<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Центр развития онлайн-обучения НГТУ &#187; программный ресурс</title>
	<atom:link href="https://ido.nstu.ru/tag/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ido.nstu.ru</link>
	<description>Центр развития онлайн-обучения НГТУ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 08:44:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Основные подходы к разработке системы построения виртуальных моделей и демонстраций</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%85%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%ba-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b5-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%85%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%ba-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b5-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 07:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[web-среда]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальная лаборатория]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальная модель]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный тренажер]]></category>
		<category><![CDATA[внедрение]]></category>
		<category><![CDATA[дистанционное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[ИКТ]]></category>
		<category><![CDATA[интерактивность]]></category>
		<category><![CDATA[информационные технологии]]></category>
		<category><![CDATA[модель]]></category>
		<category><![CDATA[мультимедийность]]></category>
		<category><![CDATA[образовательный процесс]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[учебный процесс]]></category>
		<category><![CDATA[электронная библиотека]]></category>
		<category><![CDATA[электронное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[электронный ресурс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%9e%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%85%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%ba-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b5-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc%d1%/</guid>
		<description><![CDATA[В соответствии с представленной классификацией виртуальных моделей, тренажеров и лабораторий предложены основные подходы создания среды построения виртуальных моделей и демонстраций, предназначенной для пользователей (преподавателей), не обладающих специальными знаниями и навыками в области разработки веб-ориентированных виртуальных моделей.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h1>Введение</h1>
<p>Применение компьютерной техники в учебном процессе является мощным средством активизации познавательной деятельности студентов, расширения поля их самостоятельной работы. Развивающее и творческое обучение достигается за счет интерактивности взаимодействия обучаемого с компьютерной программой, за счет анализа получаемой самостоятельно информации и формулирования выводов по работе.</p>
<p>В последние годы Минобразования России огромное внимание уделяет проблеме информатизации образования. Постановлением Правительства РФ от 28.08.2001 г. № 630 утверждена Федеральная целевая программа &laquo;Развитие единой образовательной информационной среды (2001&ndash;2005 гг.)&raquo;. Одной из главных целей программы является &laquo;создание условий для поэтапного перехода к новому уровню образования на основе информационных технологий&raquo;. Так в показатели аккредитации вузов включен показатель наличия электронной библиотеки. Необходимо не только наполнять электронными изданиями электронные библиотеки, но и создавать образовательную информационную среду.</p>
<p>Неотъемлемыми частями электронных изданий являются виртуальные модели, тренажеры и лаборатории.</p>
<h1>Классификация виртуальных моделей, тренажеров и лабораторий</h1>
<p>Чтобы понять, какое место занимают виртуальные модели, тренажеры и лаборатории, необходимо провести классификацию, основанную на их возможностях [1, 2].</p>
<ol>
<li>Интерактивные демонстрации.В основном программы этого вида являются частью электронных учебников и играют роль либо вспомогательного средства для восприятия учебного материала, либо средства для наглядной демонстрации какого-либо эксперимента. Программы содержат небольшое число элементов интерактивности, но в то же самое время у спешно выполняют функции по показу проведения экспериментов.</li>
<li>Простые модели.Зачастую основной целью программ данного вида является описание какого-либо научного опыта. Созданные модели представляют собой набор лабораторных работ или исследований, объединенных по некоторому признаку. Коллекция простых моделей является полноценной виртуальной компьютерной лабораторией. Особенностью простых моделей является относительная простота их создания, так как в них представлен один простой процесс, описываемый одной или несколькими математическими формулами. Другой отличительной особенностью является то, что различные модели могут создаваться независимо разными программистами. Эти качества обуславливают распространенность простых моделей. При этом следует учитывать, что минусами подхода являются:
<ul>
<li>трудность расширения (при попытке включения в курс новой лабораторной работы требуется привлекать программиста, по существу создавая новую модель практически с нуля);</li>
<li>невозможность объединения моделей (две модели из различных лабораторных работ являются полностью обособленными и не могут взаимодействовать, описывая новое явление);</li>
<li>ограниченность обучающегося в действиях.</li>
</ul>
<p>Примерами виртуальных компьютерных лабораторий этого вида являются:
<ul>
<li>виртуальная лаборатория по общей физике (ИДО ТГУ)(<a target="_blank" class="go" href="http://ido.tsu.ru/russian/course.phtml?c=13&amp;n=1">http://ido.tsu.ru/russian/course.phtml?c=13&amp;n=1</a>);</li>
<li>компьютерный лабораторный практикум по физике (МГТА)(<a target="_blank" class="go" href="http://www.bitpro.ru/ITO/2001/ito/II/1/II-1-36.html">http://www.bitpro.ru/ITO/2001/ito/II/1/II-1-36.html</a>).</li>
</ul>
</li>
<li>Универсальные лаборатории для класса явлений.Программы данного вида имеют в основе своего функционирования мощный математический аппарат и соответственно являются сложными моделирующими системами. Универсальность таких систем обеспечивается системным подходом к моделированию и разработке моделей. Благодаря своим возможностям виртуальные компьютерные лаборатории могут быть используемы для реальных научных или производственных расчетов. Особенностью универсальных лабораторий является ярко выраженный компонентный подход. Благодаря своим характеристикам, на основе универсальных лабораторий существует возможность создавать не только сложные модели, но и достаточно простые, которые по силам для разработки одним программистом. Примерами относительно простой лаборатории, предназначенной для использования в образовательных целях, являются:
<ul>
<li>СhemLab for Windows от Model Science Software (<a target="_blank" class="go" href="http://modelscience.com/">http://modelscience.com</a>);</li>
<li>&laquo;Живая&raquo; физика (<a target="_blank" class="go" href="http://www.int-edu.ru/soft/">http://www.int-edu.ru/soft/</a>);</li>
<li>Сrocodile Chemistry от Crocodile Clips Ltd(<a target="_blank" class="go" href="http://www.crocodileclips.com/chem.htm">http://www.crocodileclips.com/chem.htm</a>).</li>
</ul>
<p>  Примерами виртуальной лаборатории, предназначенной для использования в научных целях, являются:
<ul>
<li>Интернет-ориентированная кроссплатформенная интерактивная система визуализации математических моделей   (<a target="_blank" class="go" href="http://mathmod.aspu.ru/">http://mathmod.aspu.ru</a>);</li>
<li>лаборатория исследования океана  (<a target="_blank" class="go" href="http://gis.poi.dvo.ru/">http://gis.poi.dvo.ru/</a>);</li>
<li>виртуальная лаборатория ядерной физики (<a target="_blank" class="go" href="http://nrv.jinr.ru/nrv/">http://nrv.jinr.ru/nrv/</a>).</li>
</ul>
<p>  Основными плюсами универсальных компьютерных лабораторий являются:
<ul>
<li>простота расширения (в составе программ этого типа имеются средства для добавления новых компонентов);</li>
<li>возможность объединения компонентов для построения большого количества моделей различных экспериментов.</li>
</ul>
</li>
<li>Универсальные лаборатории.В возможности данных программ заложено использование в одном эксперименте явлений различной природы.Примерами лабораторий этого вида являются:
<ul>
<li>Crocodile Physics от Crocodile Clips Ltd    (<a target="_blank" class="go" href="http://www.crocodileclips.com/phys.htm">http://www.crocodileclips.com/phys.htm</a>);</li>
<li>Electronics Workbench   (<a target="_blank" class="go" href="http://www.interactiv.com/">http://www.interactiv.com</a>);</li>
<li>система моделирования МАРС (ТУСУР) (<a target="_blank" class="go" href="http://toe.tusur.ru/index.php?id=8">http://toe.tusur.ru/index.php?id=8</a>).</li>
</ul>
<p>В качестве примеров универсальных программных комплексов, пригодных для построения виртуальных лабораторий, охватывающих конкретную предметную область, можно привести:
<ul>
<li>MathCAD &ndash; универсальный пакет для проведения математических и инженерных расчетов, пользующийся широким признанием среди специалистов;</li>
<li>MATLAB with SIMULINK (MathWorks Inc.) &ndash; самый развитый по своим функциональным и интерфейсным возможностям ПК для моделирования и анализа систем автоматического управления;</li>
<li>LabVIEW BasePackage &ndash; среда графического программирования;</li>
<li>FutureLab (http://www.simulations-plus.com/futurelab/index.html).</li>
</ul>
</li>
<li>Имитационные лаборатории.Стержнем имитационной лаборатории является возможность моделировать абсолютно любые процессы или явления и реализовать такие эксперименты, которые в реальной жизни недостижимы из-за больших затрат на их проведение или по причине невозможности создания необходимых условий для проведения эксперимента. В ходе выполнения эксперимента существует возможность использования явлений и процессов различной природы, а также возможность применения методов оптимизации эксперимента. Технология основана на идеи, что исследуемая система, полностью имитируется с помощью совокупности программных средств. Этот набор программных средств должен содержать в себе как минимум: какой-либо язык имитационного моделирования (например, Siman, Simula, GPSS и др.), средства для визуального представления моделей, средства оптимизации построенной модели и средства для удобного представления результатов моделирования и оптимизации. Примерами лабораторий этого вида являются пакеты VSMPL, AnyLogic, Arena, GPSS-PC.</li>
</ol>
<h1>Постановка задачи</h1>
<p>В настоящее время процесс разработки программного обеспечения, в том числе и процесс разработки виртуальных тренажеров и моделей, представляет собой сложный трудоемкий процесс. Участие в нем требует специальной подготовки специалистов, которые смогут реализовать поставленные перед ними задачи. При этом в образовательных процессах должны участвовать конкурентноспособные и качественные модели, правильно реализующие задачи. С качественным представлением задачи лучше всего может справиться преподаватель в данной предметной области. Проблема в том, что для того, чтобы реализовать модель самостоятельно, преподавателю необходимо иметь навыки использования специализированных программных средств.</p>
<p>Решение этой проблемы возможно двумя способами:</p>
<ul>
<li>представление модели специалистам, реализующим ее, и совместная многократная поправка реализованной модели преподавателем и специалистами;</li>
<li>использование среды, которая позволит преподавателю без наличия специализированных знаний реализовывать какие-либо виртуальные модели.</li>
</ul>
<p>Из приведенной классификации можно выделить два класса: интерактивная демонстрация и простые модели. Создание объектов этих классов возможно при помощи среды, работа в которой доступна для преподавателей.</p>
<p>Объекты остальных классов сложны и их разработка требует непосредственного вмешательства специалистов.</p>
<p><em>Требования к функциональности.</em> Разрабатываемая система должна обеспечивать возможность создания интерактивных демонстраций и простых моделей средствами визуального проектирования с максимально простым интерфейсом задания параметров моделей.</p>
<p><em>Требования к интерфейсу.</em> Особенностью среды является привычность интерфейса, оформленного в стиле MS Office. Привычный интерфейс необходим для наиболее быстрой адаптации преподавателей.</p>
<p><em>Требования к выходным данным.</em> Конечным продуктом среды, в которой будет происходить разработка, является исполняемый объект. Таким образом, преимуществом работы в такой среде является тот факт, что объекты, полученные в процессе проектирования, смогут работать самостоятельно, без использования среды проектирования.</p>
<p>Так как обучающие материалы расположены в web-среде, то исполняемый объект должен быть в формате, удобном для встраивания в web-содержание. Такими форматами могут выступать:</p>
<ul>
<li>объекты flash;</li>
<li>web-страницы с использованием JavaScript;</li>
<li>страницы, написанные на развивающемся языке HTML5;</li>
<li>и прочие форматы.</li>
</ul>
<h1>Заключение</h1>
<p>Предлагаемая среда позволит преподавателям самостоятельно создавать качественный программный продукт, встраиваемый в web-содержание. При этом разработка не требует многократного сотрудничества преподавателя со специалистами по реализации (программистами). Такой подход обеспечит снижение времени и трудоемкость разработки. Работа проводится в рамках магистерской диссертации.</p>
<ol>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ЛИТЕРАТУРА:</h3>
<p>&nbsp;</p>
<li>Стародубцев В. А. Компьютерные и мультимедийные технологии в естественнонаучном образовании / В. А. Стародубцев, Ф. В. Николаев // Томск : Дельтаплан, 2002. &ndash; 224 с.</li>
<li>Ефимов Е. Н. Построение классификации виртуальных лабораторий / Е. Н. Ефимов // Вестник ИжГТУ. &ndash; 2008. &ndash; № 1(37). &ndash; С. 115.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%85%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%ba-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b5-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Опыт использования программных систем электронного обучения в ВУЗе</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 06:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DiClass]]></category>
		<category><![CDATA[DiDesk]]></category>
		<category><![CDATA[DiSpace]]></category>
		<category><![CDATA[DiTest]]></category>
		<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[eDitoria]]></category>
		<category><![CDATA[аутсорсинг]]></category>
		<category><![CDATA[веб-сайт]]></category>
		<category><![CDATA[дистанционное образование]]></category>
		<category><![CDATA[дистанционное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[ИДО]]></category>
		<category><![CDATA[НГТУ]]></category>
		<category><![CDATA[программная платформа]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>
		<category><![CDATA[рабочее пространство]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[электронаня среда обучения]]></category>
		<category><![CDATA[электронное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[электронный ресурс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%9e%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b/</guid>
		<description><![CDATA[Рассматривается проблема выбора программной платформы электронного обучения в вузе и возможные варианты ее решения. Описаны программные системы электронного обучения, созданные на базе Института дистанционного обучения Новосибирского государственного технического университета и опыт их использования в учебном процессе университета.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Общемировая практика внедрения программных систем говорит об огромном количестве неудачных проектов [1] и это, к сожалению, относится и к системам электронного обучения в вузах. Такая ситуация связана прежде всего с отсутствием грамотного решения задачи выбора программной платформы для обеспечения электронного обучения (ЭО) учебного заведения. Детально разобравшись со структурой своих потребностей (цели проекта, образовательные программы, педагогические сценарии, организационные модели), вузу необходимо сформулировать предварительные требования к функционалу и мощности необходимой системы ЭО, чтобы приступить к выбору подходящей системы e-learning, являющейся базовым инструментом программной платформы.</p>
<p>Конечно, успешность электронного и дистанционного обучения зависит не только от программной платформы. Однако ее верный выбор является одним из основополагающих факторов. Например, низкая характеристика usability (концепция разработки пользовательских интерфейсов программного обеспечения, ориентированная на максимальное психологическое и эстетическое удобство для пользователя) может привести к полному провалу процесса внедрения электронного обучения в вузе.</p>
<p>Наиболее часто встречающиеся проблемы, с которыми сталкиваются пользователи систем e-learning.</p>
<ol>
<li>Недружественный интерфейс (низкий уровень usability).</li>
<li>Не поддерживаются специфические, свойственные вузам России, бизнес-процессы. Например, групповое обучение по заданному учебному плану, разбитому на семестры, а также взаимодействие деканатов, кафедр и администрации вуза.</li>
<li>Сложность или невозможность интеграции систем ЭО с существующими в вузе корпоративными системами.</li>
<li>Многообразие задач, которые может решать система ЭО, порождает всевозможные варианты реализации таких систем. Вследствие этого практикуется модульность либо использование одновременно нескольких систем, которые реализуют полный набор необходимых функций. Однако при этом возникает вопрос совместимости систем/модулей электронного обучения между собой.</li>
<li>При использовании в рамках одного вуза нескольких программных систем ЭО или реализации проектов, которые предполагают обмен и/или объединение электронных ресурсов, возникает проблема организации единого доступа к электронным ресурсам. Частично ее решают путем выбора системы, поддерживающей широко распространенный стандарт.     Однако в настоящее время стандарты являются только общим направлением для достижения совместимости, поэтому если учебный курс соответствует стандарту SCORM, то это не значит, что он автоматически может быть использован в другой системе ЭО, использующей SCORM.     </li>
<li>Характерная, к сожалению, для всех программных продуктов высокая скорость устаревания и постоянное изменение требований пользователей к системе требует высокой степени настраиваемости (гибкости) программной платформы ЭО.</li>
<li>Ограниченность доступа к системе. Переход систем ЭО на web-платформу решило множество проблем по облегчению доступа. Теперь студентам и преподавателям достаточно иметь выход в Интернет и браузер для доступа к системе, однако в озникает д ругая сторона проблемы: например, некоторые технологии требуют установки дополнительных плагинов в браузеры, что не всегда возможно.</li>
</ol>
<p>Для вуза возможны следующие варианты реализации программной платформы электронной среды обучения:</p>
<ul>
<li>использовать готовые решения;</li>
<li>использовать и разрабатывать собственные программные решения;</li>
<li>интегрировать в собственную систему готовые (чужие) решения;</li>
<li>аутсорсинг.</li>
</ul>
<p>В НГТУ в Институте дистанционного обучения (ИДО) уже более 10 лет ведутся проекты по разработке систем ЭО. Системы сменяли разработчиков и друг друга, в результате на сегодня в университете успешно используется семейство продуктов, получившее название DiSpace. Оно предназначено для поддержки электронного обучения, как на уровне преподавания отдельных дисциплин, так и на уровне планирования и организации учебного процесса.</p>
<p>Все программные продукты семейства DiSpace (рис. 1) являются веб-ориентированными приложениями. Они могут использоваться как независимо друг от друга, так и совместно. В НГТУ системы DiSpace частично интегрированы с информационной системой университета.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img width="500" height="509" alt="" style="width: 500px; height: 509px;" src="/public/images/publication/article2011/Yun_01.JPG" />
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify" style="text-align: center;">Рис. 1. Семейство программных продуктов DiSpace (ИДО НГТУ)</p>
<p><em>Система DiDesk</em> (<a href="http://courses.edu.nstu.ru/">http://courses.edu.nstu.ru/</a>) позволяет легко создавать сетевые версии электронных курсов. Процесс создания курса значительно ускоряется, если у преподавателя уже имеются материалы в электронном виде (например, в формате документов MS Word, презентаций MS PowerPoint и других файлов). Студенты получают возможность удаленного доступа к материалам курса, а также возможность скачивания файлов. В настоящее время в системе создано более 1000 электронных курсов (рис. 2).</p>
<p><em>Система управления учебным процессом DiClass</em> (<a href="http://diclass.edu.nstu.ru/">http://diclass.edu.nstu.ru/</a>) была разработана для поддержки комбинированной формы обучения (заочной с применением дистанционных технологий). В системе DiClass преподавателям и студентам доступны лента новостей, журнал успеваемости, семинары и консультации, возможность получения и отправки контрольных работ и личных сообщений. Для тьюторов (менеджеров учебного процесса) предусмотрены возможности управления рабочими учебными планами, управления учебными группами, мониторинга учебного процесса.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img width="384" height="181" alt="" style="width: 384px; height: 181px;" src="/public/images/publication/article2011/Yun_02.JPG" />
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify" style="text-align: center;">Рис. 2. Количество электронных курсов в системе DiDesk</p>
<p><em>Система удаленного тестирования DiTest.v2 </em>(<a href="http://ditest.edu.nstu.ru/">http://ditest.edu.nstu.ru/</a>) [2] предоставляет преподавателям возможность создания и редактирования тестов, а также проведения тестирования в удаленном режиме. За прошедший учебный год DiTest.v2 приобрела еще большую аудиторию пользователей. На конец 2008-го года количество преподавателей, использовавших систему тестирования, составляло 64 человека, общее количество заданий 12532, количество студентов, прошедших тестирование, 1736 человек. По данным на конец декабря 2010 года количество преподавателей, активно использующих систему тестирования, составляет 133 человека (увеличение примерно в 2 раза), количество заданий 22521 (увеличение примерно в 2 раза), количество студентов, прошедших тестирование, 15896 (увеличение более чем в 9 раз). Столь стремительное увеличение количества пользователей было бы невозможным без двух основных факторов развития: 1) проведение политики внедрения тестовых технологий в учебный процесс вуза; 2) значительное улучшение программной оболочки и качества технической поддержки.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img width="476" height="302" alt="" style="width: 476px; height: 302px;" src="/public/images/publication/article2011/Yun_03.JPG" />
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify" style="text-align: center;">Рис. 3. Система управления учебным процессом DiClass</p>
<p><em>Телекоммуникационная система Editoria</em> (<a href="http://editoria.edu.nstu.ru/">http://editoria.edu.nstu.ru/</a>) &ndash; это &laquo;электронная аудитория&raquo; для проведения консультаций и занятий с удаленными студентами в режиме он-лайн, она позволяет проводить видеоконференцию с четырьмя точками одновременно.</p>
<p>В НГТУ по результатам опроса пользователи DiSpace (преподаватели, студенты, тьюторы и менеджеры) оценивают систему в целом положительно, отмечают ее простоту в использовании и достаточную функциональность. С точки зрения управления, реализованная прозрачность учебного процесса в системе позволяет отслеживать и устранять его организационные и методические недочеты.</p>
<p>Накопив достаточный опыт разработки собственных программных решений, в ИДО НГТУ было принято решение начать разработку единой системы, которая обладала бы возможностями всех существующих на текущий момент продуктов в институте (эти продукты перестанут быть самостоятельными единицами и станут модулями одной системы).</p>
<p>Основным отличием новой системы станет использование рабочих пространств (РП). Рабочие пространства &ndash; это группирующие множества, все пользователи которых наделены определенными ролями. Роли, рабочие пространства, их полномочия устанавливаются администраторами один раз и однозначно определяют права всех подключенных пользователей системы. Каждому РП на уровне ядра можно подключить доступные ему модули &ndash; например, DiClass, DiDesk, работу с Ядром и прочее (сам набор модулей можно расширять).</p>
<p>Рабочие пространства нужны для того, чтобы естественным образом разграничить доступ к информации системы. Например, пользователь, относящийся к заочному обучению, автоматически будет иметь доступ к студентам (если это преподаватель) или курсам, отнесенным только к заочному обучению.</p>
<p>Новая система обеспечит качественно новый уровень сопровождения процесса электронного обучения. Концепция рабочих пространств позволяет выйти на рынок услуг аутсорсинга, который становится все более привлекательным для вузов. Это особенно актуально для учебных заведений, которые только сейчас делают первые шаги в развитии инфраструктуры ЭО и не имеют достаточно квалифицированного персонала для поддержки и развития программной платформы собственными силами. Им будет предложено размещение курсов на сервере ИДО и проведение обучения в программной среде DiSpace.</p>
<p>В этом случае снизятся затраты на первоначальное внедрение системы elearning, а также ее поддержку и развитие.</p>
<ol>
<p>&nbsp;</p>
<h3>БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК</h3>
<p>&nbsp;</p>
<li>Standish Newsroom &ndash; CHAOS 2009 [Электронный ресурс] / The Standish Group International, Inc. &ndash; Boston, Massachusetts, April 23 &ndash; Режим доступа: http://www.standishgroup.com, свободный.</li>
<li>Автоматизированная система удаленного тестирования &laquo;DiTest v.2&raquo; : Свидетельство об отраслевой регистрации разработки № 10742 / М. Э. Ильин, В. И. Гужов, Д. Д. Бочаров, Е. А. Зима, В. М. Козлов, Д. В. Емелин // Инновации в науке и образовании. &minus; 2008. № 6(41). &minus; С. 3.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Программы мгновенного обмена сообщениями</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b-%d0%bc%d0%b3%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b5/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b-%d0%bc%d0%b3%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 09:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[информационные технологии]]></category>
		<category><![CDATA[общение]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%9f%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b-%d0%bc%d0%b3%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b5%d0%b/</guid>
		<description><![CDATA[Программы мгновенного обмена сообщениями (мессенджеры, англ. - instant messengers) позволяют пользователям общаться в Интернете или локальной сети в реальном времени.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Программы мгновенного обмена сообщениями (мессенджеры, англ. &ndash; instant messengers) позволяют пользователям общаться в Интернете или локальной сети в реальном времени.</p>
<p>Удобство таких программ заключается в высокой скорости обмена сообщениями, возможности редактировать собственные текстовые сообщения, включать в сообщения пиктограммы, иллюстрирующие эмоции (&laquo;смайлики&raquo;), видеть на экране все отправленные и полученные сообщения, легко переключаться при параллельном общении с несколькими собеседниками. Мессенджеры также предлагают широкий спектр дополнительных опций &ndash; общение в видеорежиме, пересылку файлов, звонки на обычные телефоны, отправление сообщений на сотовые телефоны и многое другое.</p>
<p>Эти возможности делают программы мгновенного обмена сообщениями незаменимым средством не только личного, но и делового общения. Использование мессенджеров позволяет очень оперативно обмениваться информацией, делать запросы, узнавать о статусе пользователя (находится ли он за компьютером, есть ли у него время для общения), сокращать количество телефонных звонков (что важно как для предотвращения чрезмерной занятости линий, так и для удобства работы в помещениях, где находится несколько человек), уменьшать общий объем переговоров (для текстовых сообщений в мессенджерах существуют ограничения по количеству знаков).</p>
<p>При этом нужно помнить о том, что использование мессенджеров может представлять и определенные проблемы &ndash; например, при обмене файлами / ссылками на неизвестные ресурсы можно заразить компьютер вирусами.</p>
<p>Программ для обмена сообщениями очень много: ICQ, Yahoo! Messenger, Windows Messenger, Windows Live Messenger (ранее MSN Messenger), Агент Mail.ru, Miranda, Google Talk, Pigin, Meebo, Skype, ooVoo, QIP; часть из них использует преимущественно текстовый формат, для других основными форматами являются аудио и видео. Название одной из наиболее известных программ обмена текстовыми сообщениями &ndash; ICQ (аббревиатура звучит так же, как выражение &laquo;I seek you&raquo; &ndash; &laquo;ай сик ю&raquo;, &laquo;я ищу тебя&raquo;, разговорный русский вариант &ndash; &laquo;Аська&raquo; или &laquo;Ася&raquo;) часто используется для обозначения всего класса подобных программ и обеспечиваемого ими особого способа общения в реальном времени.</p>
<h2>Виды мессенджеров</h2>
<p>Все мессенджеры можно разделить на две группы &ndash; предназначенные для общения в Интернете и использующиеся для общения в локальной сети.</p>
<p>Мессенджеры для общения в Интернете в свою очередь делятся на программы, устанавливаемые на компьютер и не требующие установки (веб-мессенджеры). Многие мессенджеры реализованы в трех вариантах: мессенджер, веб-мессенджер, мессенджер для сотового телефона. Кроме того, есть программы, с которыми можно работать, просто скачав их на флешку и не устанавливая на компьютер. Для программ, предназначенных для работы в локальной сети, установка на компьютер обязательна.</p>
<p>Рабочие окна всех мессенджеров выглядят примерно одинаково: окно со списком пользователей, с которыми можно общаться (списком контактов); при выборе пользователя открывается еще одно окно, в котором происходит обмен текстовыми сообщениями; при использовании видеорежима в окне вы видите собеседника, а в режиме видеоконференцсвязи &ndash; нескольких собеседников.</p>
<h2>Порядок работы</h2>
<p>Чтобы начать работать с мессенджерами для общения в Интернете, необходимы следующие шаги:</p>
<p style="font-weight: bold;">Для веб-мессенджеров:</p>
<ol>
<li>Выйти на сайт разработчиков программы.</li>
<li>Зарегистрироваться &ndash; ввести требуемые данные, в дальнейшем для входа будут использоваться адрес и пароль электронной почты.</li>
</ol>
<p style="font-weight: bold;">Для мессенджеров, требующих установки на компьютер:</p>
<ol>
<li>Выйти на сайт разработчиков программы.</li>
<li>Скачать программу (сохранить ее на свой компьютер).</li>
<li>Установить программу (следуя пошаговым инструкциям программы).</li>
<li>Зарегистрироваться:
<ul>
<li>для мессенджеров типа ICQ &ndash; ввести данные в соответствии с инструкциями программы и получить регистрационный номер,</li>
<li>для мессенджеров, связанных с программами электронной почты, достаточно ввести имеющийся адрес почтового ящика и пароль, а если такого адреса нет, создать почтовый ящик тут же.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>В ICQ и мессенджерах, совместимых с этой программой (QIP, Miranda), после регистрации вы получаете персональный номер, который можно использовать в любой из подобных программ. В мессенджерах, связанных с определенными программами электронной почты, вход будет осуществляться через адрес данной электронной почты; некоторые мессенджеры (например, Meebo), позволяют использовать адреса электронной почты на нескольких почтовых серверах.</p>
<p style="font-weight: bold;">После того как вы зарегистрировались в программах, необходимо:</p>
<ol>
<li>Открыть программу или запустить веб-мессенджер на сайте программы.</li>
<li>Войти в программу: ввести номер / адрес электронной почты и пароль.</li>
<li>Создать список контактов.</li>
<li>После создания списка контактов (и каждый раз после входа в программу) вы увидите, что собеседники, которые в настоящее время находятся в сети, будут выделены в списке особым образом.</li>
<li>Выбрать собеседника из списка, щелкнув мышью по нужному имени; после этого откроется окно обмена сообщениями.</li>
<li>В нижней части окна ввести сообщение и отправить его (щелкнув мышью по кнопке &laquo;Отправить&raquo; или нажав клавишу Enter).</li>
<li>Ваше сообщение переместится в верхнюю часть окна, там же появится ответ на него.</li>
</ol>
<p>В программах, позволяющих использовать видеоформат, для вызова собеседника используется кнопка с изображением телефонной трубки. Чтобы начать общаться в видеорежиме, собеседник должен также нажать на эту кнопку и принять ваш звонок.</p>
<p style="font-weight: bold;">Мессенджеры для локальной сети</p>
<p>Такие программы обладают всеми возможностями мессенджеров, а также целым рядом дополнительных опций, ориентированных на работу в локальной сети. Например, в программе VyPress Chat (VyChat) одной из подобных опций является доска объявлений, на которой могут размещать информацию все пользователи программы.</p>
<h2>Выбор программ обмена мгновенными сообщениями</h2>
<p>При выборе мессенджера необходимо ориентироваться на возможности использования Интернета, удобство работы с программой, поддерживаемые языки, отсутствие рекламы, совместимость с другими мессенджерами, дополнительные возможности, а также стоимость программы и предлагаемых услуг. Программы для общения в Интернете, как правило, бесплатны, но некоторые услуги (например, звонки на обычные телефоны) могут быть платными; программы для работы в локальной сети также могут быть платными.</p>
<p>Для начинающих пользователей наиболее удобными мессенджерами являются QIP, Агент Mail.ru и Skype. Выбор мессенджеров для локальной сети должен осуществляться системным администратором.</p>
<p align="right" style="font-style: italic;">Галина Борисовна Паршукова,профессор кафедры социально-массовых коммуникаций,Марина Анатольевна Бовтенко,директор Информационной службы,Наталья Николаевна Евтушенко,ведущий редактор Информационной службы НГТУ </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b-%d0%bc%d0%b3%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Язык пользователя персонального компьютера. Ч. 1</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%bc/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%bc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 08:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ПК]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>
		<category><![CDATA[языковой материал]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%af%d0%b7%d1%8b%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b/</guid>
		<description><![CDATA[Пособие охватывает языковой материал, необходимый для практической работы на персональном компьютере с использованием русскоязычных программных ресурсов.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img width="280" height="390" alt="" style="width: 280px; height: 390px;" src="/public/images/publication/article2008/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F%20%D0%9F%D0%9A_%D0%91%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%20(%D0%BE%D0%B1%D0%BB).jpg" />
<p>Пособие охватывает языковой материал, необходимый для практической работы на персональном компьютере с использованием русскоязычных программных ресурсов.</p>
<p>Учебное пособие &laquo;Язык пользователя персонального компьютера&raquo; предназначено для иностранных студентов начального этапа обучения.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%bc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание электронных средств поддержки дистанционного обучения на основе автономных модулей</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b5%d1%80/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b5%d1%80/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 11:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[дистанционное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>
		<category><![CDATA[средство поддержки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%a1%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b/</guid>
		<description><![CDATA[При использовании технологий дистанционного обучения необходимо использовать специализированные программные средства. В последние годы разработка средств поддержки дистанционного учебного процесса, средств разработки учебных курсов и тестирующих систем ведут многие крупные фирмы, разработчики программных продуктов. Это связано с коммерческой привлекательностью рынка дистанционных образовательных услуг.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>При использовании технологий дистанционного обучения необходимо использовать специализированные программные средства. В последние годы разработка средств поддержки дистанционного учебного процесса, средств разработки учебных курсов и тестирующих систем ведут многие крупные фирмы, разработчики программных продуктов. Это связано с коммерческой привлекательностью рынка дистанционных образовательных услуг.</p>
<p>Существует три пути:</p>
<ul>
<li>использование коммерческого программного обеспечения (of the shelf solution);</li>
<li>заказ разработки по своим спецификациям у сторонних фирм-разработчиков (tailor made solution);</li>
<li>собственная разработка (home grown solution).</li>
</ul>
<p>Каждый путь имеют свои достоинства и свои недостатки.</p>
<p>Стоит ли разрабатывать собственные программные продукты и конкурировать со специализированными фирмами разработчиками и коммерческими продуктами? Опыт использования программных продуктов подсказывает преимущества использования коммерческих продуктов. Однако в области технологий дистанционного обучения есть ряд особенностей, которые позволяют нам конкурировать на рынке разработки программных продуктов для дистанционного обучения.</p>
<p>Существующие коммерческие системы не настолько хороши, чтобы рекомендовать их для широкого внедрения. Поэтому нет смысла ориентироваться ни на одну из них при подготовке больших образовательных программ. Коммерческие фирмы разрабатывают интегрированные продукты. Это дороже, сильнее привязывает пользователя к конкретной системе. Конкурировать в этом направлении не имеет смысла. В то же время мы можем разрабатывать автономные продукты, основанные на унифицированных внутренних форматах представляемых данных.</p>
<p>В рамках создания единой информационной среды СНГ мы можем разработать систему унификации учебных средств общего назначения, что позволит создавать совместные образовательные программы, использовать труд преподавателей всех вузов региона.</p>
<p>Что же необходимо и можно сделать?</p>
<ol>
<li>Депозитарий электронных ресурсов.</li>
<li>Административную систему управления образовательным процессом.</li>
<li>Тестирующую систему.</li>
<li>Систему удаленной консультации.</li>
</ol>
<p>В НГТУ разработан набор автономных программных модулей для решения отдельных задач. Нами предлагается разработка программных продуктов на основе открытого распространения кодов. Это позволит вузам СНГ конкурировать при создании учебных средств общего назначения на рынке образовательных услуг. Основной задачей является принятие унифицированных форматов. На основе форматов каждый из вузов может разработать свой программный продукт или доработать существующий. В докладе предлагаются основные спецификации, на основе которых разработаны программные модули.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b5%d1%80/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Программные ресурсы для разработки  электронных учебных материалов  по иностранным языкам</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d1%8d/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d1%8d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 05:36:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[иностранные языки]]></category>
		<category><![CDATA[программный ресурс]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[учебные материалы]]></category>
		<category><![CDATA[электронный ресурс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%9f%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d1%8d%d0/</guid>
		<description><![CDATA[Преподавателям иностранных языков очень часто приходится адаптировать уже имеющиеся учебные пособия к конкретным условиям обучения и образовательным потребностям учащихся, а также разрабатывать собственные учебные материалы. Современные компьютерные технологии позволяют не только выполнять подобную работу более эффективно, но и создавать учебные и методические материалы различной степени сложности - от поурочных планов и упражнений до проблемных и проектных заданий, веб-страниц и дистанционных курсов самостоятельно, не прибегая к помощи программистов.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Преподавателям иностранных языков очень часто приходится адаптировать уже имеющиеся учебные пособия к конкретным условиям обучения и образовательным потребностям учащихся, а также разрабатывать собственные учебные материалы. Современные компьютерные технологии позволяют не только выполнять подобную работу более эффективно, но и создавать учебные и методические материалы различной степени сложности &#8212; от поурочных планов и упражнений до проблемных и проектных заданий, веб-страниц и дистанционных курсов самостоятельно, не прибегая к помощи программистов.</p>
<p>Учебно-методические материалы создаются с помощью специализированных образовательных электронных ресурсов и компьютерных программ общего назначения, которые представлены не только коммерческими продуктами, но и большим количеством условно-бесплатных и бесплатных программ. Технологические и методические возможности программных средств, легкость их освоения и удобство использования, как правило, не зависят от того, являются они платными или бесплатными. Использование бесплатных ресурсов тем не менее предоставляет преподавателю большую свободу в выборе средств, соответствующих специфике преподаваемой дисциплины, конкретным условиям и задачам обучения и индивидуальным предпочтениям преподавателя. Гарантией качества созданных преподавателем компьютерных учебных материалов и успешности их использования в обучении языку будет служить квалификация преподавателя &#8212; его общая методическая подготовка и компетенция в области компьютерной лингводидактики.</p>
<p>Для подготовки компьютерных материалов по иностранным языкам используются три группы ресурсов: 1) программы общего назначения (прикладные программы, средства электронной коммуникации); 2) образовательные программные средства &#8212; универсальные и специализированные, предназначенные для создания учебных материалов по иностранному языку.</p>
<p>Предварительная работа преподавателя при создании учебно-методических ресурсов с помощью компьютерных технологий заключается в отборе нужного языкового материала, подготовке заданий и упражнений и, при необходимости, &#8212; ссылок на ресурсы Интернета. Для работы с программами, позволяющими использовать звук, графику и видео, требуется заранее подготовить соответствующие файлы. Кроме того, имеет смысл ознакомиться с примерами заданий, созданных с использованием конкретных ресурсов, и с сопровождающей документацией или справочной информацией.</p>
<p>Подготовленные с помощью компьютерных технологий учебно-методические материалы предназначаются для использования в электронном (автономном или сетевом) и / или печатном вариантах. Они могут быть представлены:</p>
<ul>
<li>готовыми учебными заданиями;</li>
<li>шаблонами, на основе которых создаются учебные и методические материалы.</li>
</ul>
<p>Примерами подобных учебных материалов могут служить планы уроков, анкеты, раздаточные материалы, традиционные упражнения &#8212; тесты, викторины, кроссворды и т.п., а также разнообразные задания на основе ресурсов Интернета &mdash; тематические списки ссылок, веб-квесты, ролевые игры, проекты и др. Учебно-методические материалы и шаблоны могут размещаться на личных веб-страницах преподавателей, на сайтах образовательных лабораторий, языковых центров, учебных заведений, на образовательных порталах и в специализированных образовательных базах данных. Доступ к таким ресурсам может осуществляться как на платной, так и на бесплатной основе.</p>
<p>Примеры, приведенные в данной статье, представляют собой англоязычные, многоязычные и русскоязычные ресурсы; наиболее показательные задания на английском языке переведены на русский язык и размещены на сайте Центра лингвометодических информационных ресурсов Института дистанционного образования НГТУ.</p>
<h3>1. Использование программ общего назначения</h3>
<p>Программы общего назначения, в частности прикладные офисные программы, являются самым доступным ресурсом для использования в образовательных целях, поскольку они установлены на каждом компьютере в локализованных версиях, адаптированных для большого числа языков. В структуру подобных программ могут включаться шаблоны для подготовки определенных типов документов &mdash; деловых писем, резюме, отчетов, брошюр и т.п. Такие шаблоны содержат не только различные способы их оформления, но и в ряде случаев предлагают примерное содержание документов. Кроме того, на основе любого документа пользователи могут создавать собственные шаблоны. К наиболее распространенным программам, используемым в образовательных, целях, относятся текстовые редакторы, программы подготовки презентаций, издательские системы, редакторы веб-страниц, средства электронной коммуникации &#8212; электронная почта, чат, интерактивные анкеты, форумы, электронные дневники и т.п.</p>
<p>Примеры учебных заданий и материалов для преподавателей приведены в табл. 1.</p>
<p align="right">Таблица 1. Примеры учебных заданий и материалов для преподавателей, созданных на основе программ общего назначения</p>
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>№</th>
<th>Учебные материалы</th>
<th>Формат</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>План урока с использованием компьютерных технологий. <a target="_blank" class="go" href="http://www.vickiblackwell.com/photohouse/House%20of....doc">http://www.vickiblackwell.com/photohouse/House%20of&#8230;.doc</a></td>
<td>Документ MS Word</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Тематический список ссылок (&laquo;Hotlist&raquo;). http://webtech.kennesaw.edu/icheek3/fairytales.htmДополнительные примеры:&nbsp;<a target="_blank" class="go" href="http://webtech.kennesaw.edu/jcheek3/curriculum.htm">http://webtech.kennesaw.edu/jcheek3/curriculum.htm</a><a target="_blank" class="go" href="http://www.speakeasy.org/~dbrick/Hot/foreign.html">http://www.speakeasy.org/~dbrick/Hot/foreign.html</a></td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Сценарий-план ролевой игры с использованием ресурсов Интернета (&laquo;Scenario&raquo;). http://users.adelphia.net/~jberger5/kimscenario.htmlПеревод (документ MS Word)Дополнительные примеры: http://users.adelphia.net/~jberger5/Activitiesindex.htmlhttp://users.adelphia.net/~jberger5/moreless.htmlhttp://www.lclark.edu/~krauss/usia/sum2004russia/scenariossum2004.htmlhttp://www.lclark.edu/~krauss/usia/spring2004russia/scenarios_spring_2004.htmhttp://www.lclark.edu/~krauss/usia/fall2003russia/scenarios.html</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Задание &laquo;Поиск сокровищ&raquo; (&laquo;Treasure Hunt&raquo;/&laquo;Scavenger Hunt&raquo;) &#8212; поиск фактической информации в Интернете.Пример 1.http://www.trumbull.kl2.oh.us/teachers/resources/InternetHunt/plagiarism.htmПеревод (документ MS Word)Пример 2.<a target="_blank" class="go" href="http://www.swlauriersb.qc.ca/english/edservices/pedresources/webquest/poetry/poetryhunt.htm">http://www.swlauriersb.qc.ca/english/edservices/pedresources/webquest/poetry/poetryhunt.htm</a>Дополнительные примеры:<a target="_blank" class="go" href="http://itesli.org/th/l/ck-music.html">http://itesli.org/th/l/ck-music.html</a><a target="_blank" class="go" href="http://members.tripod.com/~dido49/tasks/works.html">http://members.tripod.com/~dido49/tasks/works.html</a><a target="_blank" class="go" href="http://www.techtrekers.com/scav.htm">http://www.techtrekers.com/scav.htm</a>http://homepage.mac.com/cohora/ext/internethunts.html</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Проектные задания &laquo;Капсула культуры&raquo; (&laquo;Culture Capsule&raquo;/&laquo;Culture in a box&raquo;) и &laquo;Капсула времени&raquo; (&laquo;Time Capsule&raquo;).Пример 1. &laquo;Culture Capsule&raquo;http://www.aberdeen-education.org.uk/curriculum/projects/viking/inset/capsule.htmПеревод (документ MS Word)Пример 2. &laquo;Culture Capsule&raquo; <a target="_blank" class="go" href="http://people.bu.edu/pcouch/CultureCapsule/Index/">http://people.bu.edu/pcouch/CultureCapsule/Index/</a>Пример 3. &laquo;Time Culture Capsule&raquo;<a target="_blank" class="go" href="http://www.edteck.com/rigor/lessons/timecap.htm">http://www.edteck.com/rigor/lessons/timecap.htm</a>Пример 4. &laquo;Culture in a box&raquo;http://home.schule.at/teacher/website/vbs_myEurope_spring_culture.htmПример оформления результатов проекта &#8212; Greek Culture Capsule<a target="_blank" class="go" href="http://www.netschoolbook.gr/cultureinabox-eng.html">http://www.netschoolbook.gr/cultureinabox-eng.html</a><a target="_blank" class="go" href="http://www.netschoolbook.gr/culturecapsuleGR.zip">http://www.netschoolbook.gr/culturecapsuleGR.zip</a> </td>
<td>
<p>Документы html</p>
</p>
<p>Веб-сайт</p>
<p>Презентация PowerPoint</p>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Веб-квест &#8212; проблемное задание с использованием ресурсов Интернета.Пример 1.http://www.spa3.kl2.sc.us/WebQuests/Impressionism/index.htmПеревод (документ MS Word)Пример 2.<a target="_blank" class="go" href="http://www.call-esl.com/samplewebquests/lesson-template2.htm">http://www.call-esl.com/samplewebquests/lesson-template2.htm</a>Пример 3.http://www.ffl.msu.ru/people/stitova/web/toweroflondon/Tower-index.htmlПример 4.http://www.esc2.net/TIELevel2/projects/rome/default.htmДополнительные примеры:<a target="_blank" class="go" href="http://webquest.org/">http://webquest.org/</a> (Раздел &laquo;Webquests&raquo;)http://users.adelphia.net/~jberger5/wq.html http://www.spa3.kl2.sc.us/WebQuests.html<a target="_blank" class="go" href="http://www2.asd.wednet.edu/Pioneer/index.htm">http://www2.asd.wednet.edu/Pioneer/index.htm</a><a target="_blank" class="go" href="http://www.call-esl.com/samplewebquests/webquestcontents_htm.htm">http://www.call-esl.com/samplewebquests/webquestcontents_htm.htm</a> </td>
<td>Документы html</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Бланки методической оценки веб-квестов.Пример 1<a target="_blank" class="go" href="http://bestwebquests.com/bwq/matrix.asp">http://bestwebquests.com/bwq/matrix.asp</a>Пример 2.<a target="_blank" class="go" href="http://webquest.sdsu.edu/webquestrubric.html">http://webquest.sdsu.edu/webquestrubric.html</a> </td>
<td>Документы html</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Бланк общей оценки веб-страниц.<a target="_blank" class="go" href="http://www.ncsu.edu/midlink/www.eval.html">http://www.ncsu.edu/midlink/www.eval.html</a>Бланк оценки содержания веб-публикаций.<a target="_blank" class="go" href="http://www.lclark.edu/~krauss/usia/webevalchecklist.doc">http://www.lclark.edu/~krauss/usia/webevalchecklist.doc</a>http://www.lclark.edu/~krauss/usia/webevalchklst/webevalchklst.htmlПеревод (документ MS Word)Дополнительные примеры:Бланки оценки содержания различных типов веб-страниц (личная страница, коммерческий сайт, сайт новостей и др.)http://www2.widener.edu/Wolfgram-Memorial-Library/webevaluation/webeval.htm  </td>
<td>Документ html
<p>Документ MS Word</p>
</p>
<p>Документы html</p>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Компьютерная презентация, иллюстрирующая устное выступление.Пример 1: Демонстрация Power PointПрезентация Power Point с заметкамиДополнительные примеры:<a target="_blank" class="go" href="http://www.itlt.edu.nstu.ru/masterclass_projects.php">http://www.itlt.edu.nstu.ru/masterclass_projects.php</a> </td>
<td>Демонстрация / Презентация MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>Запись устных комментариев к компьютерной презентации &#8212; любая логически выстроенная презентация или произвольный набор слайдов с интересными фотографиями и рисунками для записи импровизированных комментариев.*Техническая реализация &#8212; см. Справочная информация MS Power Point (&laquo;Запись речевого сопровождения&raquo;, &laquo;Запись звука&raquo;).</td>
<td>Презентация MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>Раздаточные материалы на основе презентации MS Power Point: без заметок и с заметками*Техническая реализация: Справочная информация MS Power Point (Раздаточные материалы. Отправка слайдов, заметок, раздаточных материалов или структуры в Microsoft Word).</td>
<td>Документ MS WordРаздаточные материалы MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>Раздаточные материалы с пустыми строками для конспектирования лекции или ведения заметок во время выступления.*Техническая реализация: Справочная информация MS Power Point (Раздаточные материалы. Отправка слайдов, заметок, раздаточных материалов или структуры в Microsoft Word).</td>
<td>Документ MS Word</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>Бланк оценки устного выступления с использованием презентации Power Point.Перевод оригинального документа (документ MS Word)Модифицированная версия:http://www.germantownacademy.org/acadernics/us/ModLang/french/fren12H/rubric.htmПримеры бланков оценки других заданий: http://www.bcpl.net/~sullivan/modules/tips/rabrics_sec </td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>Упражнения на основе презентаций MS Power Point.Демонстрация Power PointПрезентация Power Point с комментариями для преподавателяДополнительные примеры: <a target="_blank" class="go" href="http://www.itlt.edu.nstu.ru/masterclass_projects_links_presentations.php">http://www.itlt.edu.nstu.ru/masterclass_projects_links_presentations.php</a> </td>
<td>Демонстрации MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>Игровые задания на основе презентаций MS Power Point:&laquo;Как стать миллионером?&raquo; (Who wants to be a millionaire?);&laquo;Своя игра&raquo; (Jeopardy),&laquo;Голливудские крестики-нолики&raquo; (Hollywood Squares);&laquo;Пирамида&raquo; (Pyramid);&laquo;Скрытое изображение&raquo; (UnderCover);&laquo;Скрытые слова&raquo;. http://teach.fcps.net/trt14/Power%20Point%20Games/power_point games.htmДополнительные примеры заданий &laquo;Скрытое изображение&raquo;.Пример 1. Демонстрация Power Point.Пример 2. Демонстрация Power Point.</td>
<td>Презентация (Демонстрация) MS Power PointДемонстрация Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>Инструкции к игровым заданиям:&laquo;Как стать миллионером?&raquo;&laquo;Своя игра&raquo;;&laquo;Голливудские крестики-нолики&raquo;;&laquo;Пирамида&raquo;;&laquo;Скрытое изображение&raquo;. <a target="_blank" class="go" href="http://teach.fcps.net/trt14/Power%20Point%20Games/power_point_games.htm">http://teach.fcps.net/trt14/Power%20Point%20Games/power_point_games.htm</a>Инструкция к заданию &laquo;Скрытое изображение&raquo;.http://rcs.rcps.k12.va.us/creativeways/undercover.htm</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>План урока на основе материалов веб-журнала/дневника (&laquo;weblog/blog&raquo;) http://huminf.uib.no/~jill/archives/blogs_and_teaching/blog_review_assignment.html</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Примеры шаблонов для создания учебных заданий и материалов для преподавателей приведены в табл. 2.</p>
<p align="right">Таблица 2. Примеры шаблонов для создания учебных заданий и материалов для преподавателей, подготовленных в программах общего назначения</p>
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>№</th>
<th>Учебные материалы</th>
<th>Формат</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>Деловое письмо, резюме, отчет, веб-страница, другие документы</td>
<td>Стандартные шаблоны MS Word</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Сертификат (диплом), объявление</td>
<td>Стандартные шаблоны MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Презентации на различные темы (&laquo;Учебный курс&raquo;, &laquo;Бизнес-план&raquo;, &laquo;Обзор продукции и услуг&raquo; и др.)</td>
<td>Стандартные шаблоны MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Брошюры, буклеты, открытки, визитные карточки, веб-страницы, объявления, резюме и другие документы</td>
<td>Стандартные шаблоны MS Publisher</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Учебные задания, сертификаты, иллюстративные материалы и др. http://vickiblackwell.com/ppttemplates.html http://www.teachertools.org/index.btml</td>
<td>Шаблоны MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>План урока с использованием компьютерных средств обучения (подготовлен на основе материалов ресурсных пособий &#8212; см. список литературы 10, 11, 13, 14) документ MS Word</td>
<td>Документ MS Word</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Тематический список ссылок на ресурсы Интернета http://cte.jhu.edu/techacademy/web/2000/mitchel1/PROJECT/templat.html Перевод (документ MS Word)</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Сценарий-план ролевой игры с использованием ресурсов Интернета (&laquo;Scenario&raquo;)http://users.adelphia.net/~jberger5/Activitiesindex.htmlПеревод (документ MS Word) &#8212; подготовлен на основе учебных материалов Д. Бергер &#8212; сценариев и комментариев к ним</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Презентация для проекта &laquo;Капсула культуры&raquo;. http://www.nctschoolbook.gr/cultureinabox-eng.html (Create vour own culture capsule) http://www.netschooibook.gr/culture-capsule.pptПеревод (презентация MS Power Point)</td>
<td>Презентация MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>&laquo;Поиск сокровищ&raquo; (&laquo;Treasure Hunt&raquo;/&raquo;Scavenger Hunt&raquo;).http://www.qesn.meq.gouv.qc.ca/cc/inclass/scavte.m2.htmПеревод (документ MS Word)Дополнительные шаблоны:<a target="_blank" class="go" href="http://www.iss.k12.nc.us/schools/scavenger/workshop/Scavtemplate.html">http://www.iss.k12.nc.us/schools/scavenger/workshop/Scavtemplate.html</a>http://www.thecoo.edu/~apeter/scavenger_hunt_fo_rm.htm</td>
<td>Документы html</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>Веб-квест.Пример 1.http://www.spa3.kl2.sc.us/ WebOuestTemplate/webquesttemp.htmПеревод (документ MS Word)Пример 2. (страница ученика)<a target="_blank" class="go" href="http://webquest.sdsu.edu/designpatterns/GENERIC/webquest.htm">http://webquest.sdsu.edu/designpatterns/GENERIC/webquest.htm</a>Перевод (документ MS Word)Пример 3.http://users.adelphia.net/~iberger5/wq.htmlПример 4. Шаблоны для квестов по определенной тематикеhttp://webquest.sdu.edu/designpatterns/all.htmПример 5. Шаблон для создания печатного варианта квестаhttp://teachers.teachnjlogy.com/web_tools/web_quest/  </td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>Упражнение на основе презентации Power Point(викторина &#8212; вопросы с множественным выбором ответа)</td>
<td>Презентация MS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>Игровые задания на основе презентаций Power Point.&laquo;Своя игра&raquo;, &laquo;Кто хочет стать миллионером?&raquo;, &laquo;Голливудские крестики-нолики&raquo;, &laquo;Скрытые слова&raquo;, &laquo;Слабое звено&raquo;http://jc-schoolls.net/tutorials/PPT-games/&laquo;Своя игра&raquo;, &laquo;Голливудские крестики-нолики&raquo;, &laquo;Скрытое изображение&raquo;http://teach.fcps.net/trt14/Power%20Point%20Games/power_point_garnes.htmМодификация шаблона &laquo;Скрытое изображение&raquo;Шаблон 1. Презентация Power Point с инструкциейПодготовка задания на основе шаблона1 этап Презентация Power Point с инструкцией2 этап Презентация Power Point с инструкциейЗадание на основе шаблонаДемонстрация Power PointПрезентация Power Point Шаблон 2. Презентация Power Point с заметками-инструкцией</td>
<td>Презентация / ДемонстрацияMS Power Point</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>Бланки оценки заданий.Пример 1.<a target="_blank" class="go" href="http://edweb.sdsu.edu/triton/july/rubrics/Rubric_Template.html">http://edweb.sdsu.edu/triton/july/rubrics/Rubric_Template.html</a>Перевод (документ MS Word)Пример 2.<a target="_blank" class="go" href="http://www.bcpl.net/~sullivan/modules/tips/rubrics_sec/asses_templet.html">http://www.bcpl.net/~sullivan/modules/tips/rubrics_sec/asses_templet.html</a>Пример 3.<a target="_blank" class="go" href="http://www.ncsu.edu/midlink/ho.html">http://www.ncsu.edu/midlink/ho.html</a> (Rubric Templates &#8212; Generic Rubric Template)Пример 4. <a target="_blank" class="go" href="http://teach-nology.com/web_tools/rubrics/general/">http://teach-nology.com/web_tools/rubrics/general/</a></td>
<td>Документ html
<p>Документ MS Ехсе</p>
</p>
<p>Документы html</p>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>Jy-kfqy fyrtns^ Survey Monkey <a target="_blank" class="go" href="http://www.surveymonkey.com/">http://www.surveymonkey.com/</a>Zoometang <a target="_blank" class="go" href="http://www.zoomerang.com/">http://www.zoomerang.com/</a> &#8212; шаблоны анкет для системы образования (*необходима регистрация) (Документ MS Word)</td>
<td>Документ html</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>Веб-журналы (дневники, веблоги, блоги)Живой журнал (LiveJournal)<a target="_blank" class="go" href="http://www.livejournal.com/">http://www.livejournal.com/</a>Живой журнал<a target="_blank" class="go" href="http://lj.flip.kiev.ua/">http://lj.flip.kiev.ua/</a>Diaryland<a target="_blank" class="go" href="http://www.diarvland.com/">http://www.diarvland.com/</a>Tabulas <a target="_blank" class="go" href="http://tabulas.com/">http://tabulas.com/</a>Bloglines<a target="_blank" class="go" href="http://bloglines.com/">http://bloglines.com/</a> </td>
<td>Документы html</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>2. Использование образовательных программных ресурсов</h3>
<p>Универсальные образовательные электронные ресурсы, предназначенные для обучения любой учебной дисциплине, включают средства:</p>
<ul>
<li>создания учебных компьютерных материалов;</li>
<li>обеспечения коммуникации в рамках учебного процесса;</li>
<li>управления процессом обучения.</li>
</ul>
<p>Каждый из указанных программных ресурсов может использоваться самостоятельно для компьютерной поддержки традиционных, дистанционных и комбинированных (очно-дистанционных) учебных курсов. Комплексное использование этих средств в одном программном продукте создает систему управления учебными курсами (&laquo;course management system&raquo; &#8212; CMS) или электронную (виртуальную) среду обучения (&laquo;virtual learning environment&raquo; &#8212; VLE).</p>
<p>Специализированные образовательные ресурсы предназначены для обучения конкретной учебной дисциплине. Несмотря на то, что многие компоненты компьютерной поддержки учебного процесса являются универсальными, различные дисциплины в силу своей специфики могут требовать дополнительных программных ресурсов (например, лабораторных практикумов, экспериментальных и моделирующих сред и т.п.).</p>
<p>Для обучения языку принципиальными являются возможности использования:</p>
<ul>
<li>средств мультимедиа;</li>
<li>электронных словарей;</li>
<li>справочных материалов;</li>
<li>некоторых особых типов упражнений и вариантов выполнения стандартных заданий;</li>
<li>средств электронной коммуникации;</li>
<li>заданий и интерфейса на различных языках.</li>
</ul>
<p>Программы-оболочки (или инструментальные программы), разработанные для образовательных целей, являются тем средством, которое позволяет ввести необходимый языковой материал в формат определенного задания, учебного курса или образовательной среды. Такие программы предоставляют возможность подготовки нескольких вариантов одного задания или нескольких типов заданий, которые можно создавать и использовать как по отдельности, так и в комплексе. Задания могут создаваться в автономном (off-line) или сетевом (on-line) режиме и выполняться автономно, в локальной или глобальной сети. Возможные варианты использования он-лайн и оф-лайн режимов при подготовке и выполнении заданий представлены в табл.3.</p>
<p align="right">Таблица 3. Режимы подготовки и выполнения упражнений</p>
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>Подготовка упражнений</th>
<th>Выполнение упражнений</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>off-line</td>
<td>off-line</td>
</tr>
<tr>
<td>on-line</td>
<td>on-line</td>
</tr>
<tr>
<td>off-line</td>
<td>off-line / on-line</td>
</tr>
<tr>
<td>off-line</td>
<td>on-line / off-line</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Формат заданий может быть либо уникальным (определяться используемой программой), либо универсальным (например, формат документа html). Очевидно, что наиболее удобным вариантом подготовки компьютерных материалов является создание заданий универсального формата в автономном режиме и предоставление обучающимся возможности работать с ними в любом режиме &#8212; автономном, в локальной или глобальной сети.</p>
<p>Примеры традиционных заданий и методических материалов, созданных с помощью образовательных программ-оболочек, приводятся в табл. 4.</p>
<p align="right">Таблица 4. Программные ресурсы для разработки традиционных учебных заданий и методических материалов</p>
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>Программа, типы заданий</th>
<th>Создание/ Выполнение упражнений</th>
<th>Примеры, учебные материалы</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>SpellMaster* http://www.spellmaster.com/4 типа интерактивных переводных лексических упражнений (английский и другие языки, кроме восточных):заполнение пропусков (Phraze Game) http://www.spellmaster.com/phrasedemo.htm 3 типа заданий на основе одного списка пар слов:
<ul>
<li>установление соответствий (JigWord);</li>
<li>скрытые пары (MatchWord);</li>
<li>перевод (SpeedWord);</li>
</ul>
<p>версия 1 (без звука) http://www.spellmaster.com/версия 2 (со звуком) http://www.spellmaster.com/newindex.htm  </td>
<td>
<p>on-line/on-line</p>
</p>
</p>
<p>off-line /offline, on-line</p>
</p>
</p>
</td>
<td>        Версия 1: инструкция на русском языке http://www.itlt.nstu.ru/spellmaster.phpПримеры упражнений (русский и английский языки): подготовительный файл (текстовый документ)упражнения: JigWord MatchWord SpeedWord Комплекс заданий (1 и 2 версии программы) &#8212; французский и английский языки: http://www.spellmaster.com/french/ks2/index.html</td>
</tr>
<tr>
<td>Wordsmyth http://www.wordsmvth.net/Подготовка печатных заданий на основе он-лайн словаря и тезауруса &laquo;Wordsmyth&raquo; http://www.wordsmyth.net/live/home.php?content= foundry
<ul>
<li>глоссарий (Glossary Maker);</li>
<li>викторина (Vocabulary Quiz Builder);</li>
<li>автоматический поиск слов для решения кроссвордов (Crossword Puzzle Helper) и анаграмм (Anagram Solver)</li>
</ul>
</td>
<td>on-line/on-line, off-line *необходима регистрация</td>
<td>Примеры:Создание глоссария:
<ol>
<li>Ввод ключевых слов для создания глоссария и выбор элементов их описания</li>
<li>Готовый глоссарий</li>
</ol>
<p>Создание викторины:
<ol>
<li>Выбор формы представления</li>
<li>Вариант представления &#8212; ключевые слова в виде анаграмм</li>
</ol>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Game-O-Matic http://clear.msu.edu/teaching/matic/index.html8 типов интерактивных упражнений:
<ul>
<li>установление соответствий (3 варианта);</li>
<li>заполнение пропусков;</li>
<li>восстановление последовательности;</li>
<li>викторина (вопросы с множественным выбором ответа);</li>
<li>эреконструкция текста SMILE &#8212; новая версия программы http://clear.msu.edu: 16080/teaching/online/mimea/smile/index.php</li>
</ul>
<p>7 типов упражнений:
<ul>
<li>вопросы с множественным выбором ответа (2 вида);</li>
<li>вопросы с альтернативным ответом;</li>
<li>заполнение пропусков;</li>
<li>установление соответствий; </li>
<li>восстановление последовательности (2 вида)</li>
</ul>
</td>
<td>on-line/on-line *необходима регистрация</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Hot Pot 6.0 http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/10 типов интерактивных упражнений на различных языках:
<ul>
<li>викторины/тесты (4 варианта);</li>
<li>установление соответствий (3 варианта), заполнение пропусков;</li>
<li>кроссворд;</li>
<li>восстановление последовательности  </li>
</ul>
<p>Возможность включения текстов для чтения, использования средств мультимедиа и ссылок на ресурсы Интернета, распечатки упражнений</td>
<td>off-line/offline, on-line самораспаковывающийся архив 9,95 MB *необходима регистрация программы *количество языков интерфейса ограниченно</td>
<td>Примеры заданий: http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/sites6.htmИнструкции и методические рекомендации на 13 языках http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/tutorials6.htmИнструкция на русском языке http://www.itlt.edu.nstu.ru/hotpothelp.php</td>
</tr>
<tr>
<td>Ouiahttp://www.quia.com/28 типов заданий:
<ul>
<li>упражнения &#8212; 16 типов (в том числе &laquo;заполнение пропусков&raquo;, &laquo;восстановление последовательности&raquo;, &laquo;морской бой&raquo;, &laquo;поиск сокровищ&raquo; и др.); </li>
<li>лексические задания &#8212; 4 типа на основе одного списка пар слов;</li>
<li>тесты/викторины &#8212; 2 типа;</li>
<li>анкеты &#8212; 6 типов</li>
</ul>
</td>
<td>on-line/on-line *необходима регистрация *бесплатное использование в течение месяца</td>
<td>Методические рекомендации по созданию упражнений: http://www.lclark.edu/~krauss/ortesolwkshopsp2001</td>
</tr>
<tr>
<td>TeAchnologyРаздел &laquo;Teacher Tools&raquo; http://teachnologv.com/web_tools- создание более 20 видов печатных заданий и упражнений, включая вебквестыРаздел &laquo;Rubric Maker&raquo; http://teach-nology.com/web_tools/rubrics/Создание печатных бланков оценки более чем 20 видов работы (чтение, аудирование, письмо, проектная работа, вебквесты, работа в группе и т.п.) на основе разработанных критериев</td>
<td>on-line/off-line</td>
<td>Примеры бланков оценки: навыки набора текста устное выступление выполнение веб-квеста</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Оболочки для подготовки учебных материалов с использованием ресурсов Интернета позволяют создавать веб-страницы с заданиями. Подобно оболочкам для создания традиционных упражнений они могут включать один или несколько типов заданий, которые имеют единый дизайн или разные варианты оформления и могут использоваться как в комплексе, так и независимо друг от друга.</p>
<p>Веб-страницы с заданиями могут размещаться на веб-сайтах, предоставивших ресурсы для их создания. Условия размещения веб-страниц с заданиями могут быть различными &#8212; на некоторых сайтах все задания хранятся в течение года, ряд порталов позволяет создавать пробные задания с последующим автоматическим удалением с сайта, в некоторых случаях задания размещаются на сервере после предварительного отбора и т.п. Однако независимо от условий размещения подготовленных материалов все оболочки подобного рода позволяют редактировать уже созданные задания и упражнения. Примеры заданий с использованием ресурсов Интернета представлены в табл.5.</p>
<p align="right">Таблица 5. Примеры заданий на основе ресурсов Интернета</p>
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>Программа, типы заданий</th>
<th>Примеры, учебные материалы</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1, 2, 3 Your WebQuest for Free http://www.auk21.net/Wqfacil/webeng.htmСоздание страницы веб-квеста и печатной версии </td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Filamentality <a target="_blank" class="go" href="http://www.kn.pacbell.com/wired/fil">http://www.kn.pacbell.com/wired/fil</a>5 типов заданий:
<ul>
<li>тематический список ссылок;</li>
<li>коллекция мультимедийных ресурсов;</li>
<li>поиск сокровищ;</li>
<li>коллекция примеров (личностно-ориентированные задания);</li>
<li>веб-квест</li>
</ul>
<p>Возможность включения ссылок на электронные словари и другие справочные материалыСоздание веб-страницы задания и размещение на сервере  </td>
<td>Общие сведения о программе (презентация Power Point) http://www.kn.sbc.com/support/filtrain/fil.pptИнструкция на русском языке http://itlt.edu.nstu.ru/filamentalirv.phpПример комплекса заданий по одной теме: Six Paths to China http://www.kn.pacbell.com/wired/China/Банк заданий:<a target="_blank" class="go" href="http://www.kn.pacbell.com/">http://www.kn.pacbell.com/</a>(Filamen-tality)Избранные задания, подготовленные выпускниками курса М. Краусаhttp://www.khspu.ru/~jcrandall/teachandlearn.html</td>
</tr>
<tr>
<td>HPR*TEC<a target="_blank" class="go" href="http://hprtec.org/">http://hprtec.org/</a>4Teachers<a target="_blank" class="go" href="http://4teachers.org/">http://4teachers.org/</a>Более 20 независимых программных средств для создания учебных материалов.Quiz Star &#8212; он-лайн викторины и тесты<a target="_blank" class="go" href="http://quizstar.4teachers.org/">http://quizstar.4teachers.org/</a>TrackStar &#8212; аннотированные списки ссылок, викторины, веб-страницы заданий <a target="_blank" class="go" href="http://trackstar.4teachers.org/trackstar/">http://trackstar.4teachers.org/trackstar/</a>Project Poster &#8212; публикация проектов учеников <a target="_blank" class="go" href="http://poster.hprtec.org/index.php">http://poster.hprtec.org/index.php</a>Web Worksheet Wizard &#8212; различные виды заданий с использованием ресурсов Интернета, включая &laquo;поиск сокровищ&raquo; и веб-квесты <a target="_blank" class="go" href="http://wizard.hprtec.org/">http://wizard.hprtec.org/</a></td>
<td>Примеры Rubistar:Выбор критериев оценки задания&laquo;Письма&raquo;Созданный бланк оценки задания &laquo;Письма&raquo;документ htmlдокумент ExcelПримеры заданий с использованием различных ресурсов HPR*TEC: <a target="_blank" class="go" href="http://www.isabelperez.com/">http://www.isabelperez.com/</a> </td>
</tr>
<tr>
<td>R*TEC Teacher &mdash; различные варианты веб-квестов <a target="_blank" class="go" href="http://www.4teachers.org/intech/lessons/">http://www.4teachers.org/intech/lessons/</a>PBL Checklists &#8212; бланки оценки проектов<a target="_blank" class="go" href="http://pblchecklist.4teachers.org/">http://pblchecklist.4teachers.org/</a> </td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Rubistar &#8212; бланки оценки более 4 различных видов работ на основе предложенных и собственных критериев; при работе в режиме on-line &#8212; возможность анализировать результаты учеников (on-line/off-line, форматы html и MS Excel) <a target="_blank" class="go" href="http://rabistar.4teachers.orp/index.php">http://rabistar.4teachers.orp/index.php</a></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Использование средств электронной коммуникации представляет особую ценность при обучении языку, поскольку позволяет расширить возможности общения на изучаемом языке и включить в учебный процесс реальную коммуникацию. Хотя существующие общедоступные средства электронной коммуникации (чаты, форумы, почтовая рассылка) широко используются в учебных целях, специализированные коммуникационные образовательные ресурсы обеспечивают безопасную, закрытую для посторонних лиц среду обучения.</p>
<p>Примером одной из популярных образовательных сред, обеспечивающих учебную коммуникацию, может служить NiceNet (<a target="_blank" class="go" href="http://www.nicenet.org/">http://www.nicenet.org/</a>). На этом образовательном портале преподаватель может зарегистрировать учебный курс или несколько курсов и разместить для каждого курса:</p>
<ul>
<li>список группы;</li>
<li>график выполнения заданий и контрольных работ;</li>
<li>задания;</li>
<li>ссылки на необходимые учебные ресурсы;</li>
<li>дополнительные материалы для изучения курса.</li>
</ul>
<p>Учащимся сообщается код курса, после регистрации они могут работать со всеми учебными материалами, размещать выполненные задания и комментарии, получать комментарии от преподавателя и других обучающихся, отправлять личные сообщения, добавлять темы для обсуждения и т.п. Простота и удобство программы позволяют прекрасно структурировать работу и целенаправленно управлять учебной деятельностью обучающихся, что делает возможным использование NiceNet не только в учебных курсах (традиционных, дистанционных, комбинированных), но и в качестве средства взаимодействия при организации проектной работы учащихся.</p>
<p>Виртуальные среды обучения, или системы управления учебными курсами, объединяющие учебные курсы, материалы и средства управления учебным процессом, как правило, ориентированы на универсальные образовательные задачи и потребности целого учебного заведения. Именно такие ресурсы являются наиболее дорогостоящими образовательными продуктами. Бесплатная образовательная среда Moodle (http://moodle.org/) &#8212; в русской версии МООДУС (Модульная объектно-ориентированная учебная среда) позволяет решать следующие задачи:</p>
<ul>
<li>создавать учебные курсы, задания и упражнения, используя как собственные программные средства, так и компьютерные материалы, созданные с помощью других программ (например, с помощью оболочки Hot Potatoes);</li>
<li>управлять учебной деятельностью обучающихся;</li>
<li>контролировать выполнение заданий;</li>
<li>организовывать учебное общение и т.п.</li>
</ul>
<p>МООДУС поддерживает более 30 языков; с помощью этой оболочки в различных странах мира, включая Россию, уже создано более 1000 сайтов, на которых размещены учебные курсы по различным дисциплинам, в том числе и по иностранным языкам.
<p>Все большее распространение в качестве средства организации учебного взаимодействия и обучения языку получают он-лайн дневники (&laquo;живые журналы&raquo; / или веблоги / блоги &#8212; &laquo;weblogs&raquo;, &laquo;blogs&raquo;<a href="publication/view/101/0#snoska">1</a>). Основным преимуществом программных средств подобного рода является не только возможность регулярно публиковать собственные материалы в Интернете и обсуждать опубликованное, но и создавать виртуальное сообщество пользователей таких ресурсов. Использование веблогов в образовательных целях позволяет создавать и среды обучения, и виртуальные учебные сообщества. В настоящее время в разных странах мира существует огромное количество образовательных веблогов, среди которых немало ресурсов для изучающих иностранные языки. Примерами таких журналов могут служить Weblogg-ed (<a target="_blank" class="go" href="http://www.weblogg-ed.com/">http://www.weblogg-ed.com/</a>), Educational Bloggers Network (<a target="_blank" class="go" href="http://www.ebn.webloggercom/">http://www.ebn.webloggercom/</a>). School Blog (http://www.schoolblogs.com), Tawawa (http://www.tawawa.org/mt/), Beeonline (<a target="_blank" class="go" href="http://beeonline.blogspot.com/">http://beeonline.blogspot.com/</a>), ESL/EFL Weblogs (http://anvil.gsu.edu/EV), ESL-EF1 Blog Ring (http://blinger.org/blinger/web-ring/ring-maker.php) и многие другие. &nbsp;</p>
<p>Примеры, представленные в статье, далеко не исчерпывают список бесплатных программных средств, позволяющих преподавателю самостоятельно создавать учебные компьютерные материалы. Как правило, их несложно найти, используя поисковые системы общего назначения, специализированные образовательные базы данных, а также обратившись к веб-сайтам ресурсных центров и к личным веб-страницам специалистов в области применения информационно-коммуникационных технологий в обучении языку. Подобные ресурсы активно применяются для подготовки учебных ресурсов на различных языках во всем мире, их использование позволяет преподавателям самостоятельно, не прибегая к помощи программистов, создавать электронные учебные материалы, ориентированные на конкретные целевые группы обучающихся, задачи и условия обучения.</p>
<p>______________________________________________________________________</p>
<p>1<a name="snoska"></a>Дневник, размещенный в Интернете; другие названия &laquo;открытый дневник&raquo;, &laquo;Интернет-дневник&raquo;, &laquo;блог&raquo; &#8212; от англ. Web (&laquo;всемирная паутина&raquo;) и log (журнал регистрации событий, происходящих при работе компьютерной системы); &laquo;живой журнал&raquo; (англ. journal &#8212; дневник) &#8212; от названия популярного блога LiveJournal (URL: http://www.livejoumal.com).</p>
<h3 align="center">Библиографический список</h3>
<ol>
<li>Бовтенко М.А. Компьютерная лингводидактика: Учебное пособие. &#8212; Новосибирск: Изд-во НГТУ, 2000.</li>
<li>Титова С.В. Ресурсы и службы Интернета в преподавании иностранных языков. &mdash; М.: Изд-во МГУ, 2003.</li>
<li>Титова С.В. Личная веб-страница. Раздел &laquo;ESL Resources for Teachers&raquo;. &mdash; http://www.ffl.msu.ru/people/stitova/4teachers.html</li>
<li>170 Ideas and Resources for Teachers. Integrating Technology into Planning and Curriculum / Соmp. Seale V. &mdash; Last updated: June 13, 2002. &mdash; http://www.ael.org/rtec/ideas.htm</li>
<li>Blogging Across the Curriculum (Weblogs in and around the classroom). &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://mywebspace.quinnipiac.edu/PHastings/classroom.html">http://mywebspace.quinnipiac.edu/PHastings/classroom.html</a></li>
<li>Brown I. Internet Treasure Hunts A Treasure of an Activity for Students Learning English The Internet TESL Journal, Vol. V, No. 3, March 1999. &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://iteslj.org/Lessons/Brown-TreasureHunts.html">http://iteslj.org/Lessons/Brown-TreasureHunts.html</a></li>
<li>Campbell A.P. Using LiveJoumal for Authentic Communication in EFL Classes / The Internet TESL Journal, Vol. X, No. 9, September 2004. &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://iteslj.org/Techniques/Campbell-LiveJournal/">http://iteslj.org/Techniques/Campbell-LiveJournal/</a></li>
<li>Campbell A.P. Weblogs for Use with ESL Classes / The Internet TESL Journal, Vol. IX, No. 2, February 2003. &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://iteslj.org/Techniques/Campbell-Weblogs.html">http://iteslj.org/Techniques/Campbell-Weblogs.html</a></li>
<li>Creative Ways to Use Your Existing Software. &#8212; http://rcs.rcps.k12.va.us/creativeways/right.htm</li>
<li>Dodge B. WebQuest Taskonomy: A Taxonomy of Tasks. &#8212; August 11, 1999. &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html">http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html</a></li>
<li>Dudeney G. The Internet and the Language Classroom (Cambridge Handbooks for Language Teachers). &#8212; Cambridge: Cambridge University Press, 2000.</li>
<li>Gitsaki C., Taylor R.P. Internet English (www-based communication activities) (Student&#8217;s Book, Teacher&#8217;s book, web-site: <a target="_blank" class="go" href="www.oup.com/elt/internet.english">www.oup.com/elt/internet.english</a>). &#8212; Oxford: Oxford University Press, 2000.</li>
<li>Gray R.A. Conversation Activity: A Korean Time Capsule / The English Connection. &#8212; July 2001, Vol. 5, Issue 4. &#8212; <a target="_blank" class="go" href="http://www.kotesol.org/pubs/tec/tec_pdf/tec_0107.pdf">http://www.kotesol.org/pubs/tec/tec_pdf/tec_0107.pdf</a></li>
<li>Hardisty D., Windeatt S., Eastment D. The Internet (Resource Books for Teachers). &#8212; Oxford: Oxford University Press, 2000.</li>
<li>Hardisty D., Windeatt S. CALL (Resource Books for Teachers). &#8212; Oxford: Oxford University Press, 1989<br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d1%8d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
