<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Центр развития онлайн-обучения НГТУ &#187; мультимедийные электронные образовательные ресурсы</title>
	<atom:link href="https://ido.nstu.ru/tag/%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ido.nstu.ru</link>
	<description>Центр развития онлайн-обучения НГТУ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 08:44:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Об актуальности использования мультимедийных электронных образовательных ресурсов в образовательном процессе технических вузов</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%b1-%d0%b0%d0%ba%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%b1-%d0%b0%d0%ba%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 10:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ИКТ-технологии]]></category>
		<category><![CDATA[интерактивность]]></category>
		<category><![CDATA[информационно-коммуникационные технологии]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерная симуляция]]></category>
		<category><![CDATA[мультимедийные электронные образовательные ресурсы]]></category>
		<category><![CDATA[МЭОР]]></category>
		<category><![CDATA[электронное обучение]]></category>
		<category><![CDATA[электронный учебно-методический комплекс]]></category>
		<category><![CDATA[ЭУМК]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%9e%d0%b1-%d0%b0%d0%ba%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b/</guid>
		<description><![CDATA[В статье рассматривается проблема использования мультимедийных электронных ресурсов (МЭОР), применяющихся в учебном процессе и носящих инновационный характер, преподавателями НГТУ. Результаты исследования мнения преподавателей об актуальности и готовности использования МЭОР в учебном процессе и уровне компетенций, необходимых для их практической реализации, проанализированы на примере профессорско-преподавательского состава Новосибирского государственного технического университета (НГТУ). Предложены пути решения проблемы разработки и использования МЭОР преподавателями в образовательном процессе.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">В 2012 году Госдума РФ приняла Закон об образовании, позволяющий и рекомендующий учебным заведениям использовать программы электронного обучения (ЭО, e-learning), дистанционные образовательные технологии при всех формах обучения и образовательных программах, реализуемых учебными заведениями [1]. Новый федеральный государственный стандарт высшего профессионального образования также предполагает активное использование в процессе обучения информационных технологий, что становится возможным при наличии в образовательных учреждениях (ОУ) соответствующего аппаратного (компьютеры, проекторы, интерактивные доски и т.д.) и программного обеспечения, называемого электронными образовательными ресурсами (ЭОР).</p>
<p align="justify">ЭОР представляют собой учебные материалы, для воспроизведения которых используются электронные устройства; являются совокупностью учебно-методических ресурсов, способствующих эффективному освоению обучающимися учебного материала, входящего в учебную программу дисциплины (блока дисциплин) плана подготовки по одному из направлений (специальностей).</p>
<p align="justify">Полагают, что качество компетенций получаемых обучающимися повышается по сравнению с традиционным обучением за счет использования инновационных ИКТ-технологий и сред обучения <i>(</i><i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i><i> 1.0;</i>.<i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i><i> 2.0).</i> Новое поколение <i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i> основано на использовании в учебном процессе виртуальных сред, компьютерных симуляций, виртуальных 3D миров c эффектом погружения. Согласно мнению Карла Кэппа, виртуальная среда &ndash; это отличный учебный инструмент и задача преподавателя заключается в переориентировании современных виртуальных технологий на обучение <i>(</i><i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i><i> 2.0</i>) [2].</p>
<p align="justify">Созданы электронные курсы, основанные на разборе реальных ситуаций, использующиеся в подготовке медицинских работников, обучении специалистов по обслуживанию военной и космической техники и пр., которые позволяют погрузиться в учебную среду и лучше понять работу изучаемого объекта. Технология <i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i><i> 2.0</i> способствует вовлечению обучающихся, выросших в эпоху ИКТ-технологий, и не имеющих достаточного терпения для длинных, не интерактивных лекций, в процесс обучения.</p>
<p align="justify">По форме представления совокупных материалов ЭОР, основанные на технологии <i>e</i><i>&#8212;</i><i>learning</i><i> 2.0</i> (лабораторные стенды с удаленным доступом, виртуальные лаборатории, тренажеры, компьютерные симуляции, игровые ситуации в виртуальных средах) относятся к <i>мультимедийным ЭОР</i> (МЭОР). Таким образом, МЭОР представляют собой материалы в электронном виде, имеющим возможность одновременного воспроизведения на экране компьютера объектов, представленных различными способами (текст, аудио, графика, видео) и дополняющие электронный учебно-методический комплекс (ЭУМК) по дисциплине.</p>
<p align="justify">Основными<a name="g6"></a> преимуществами <i>МЭОР, </i>определяющими их инновационный характер, называют:</p>
<p align="justify">&#8212; <i>интерактивность </i>(обучающийся является активным участником ситуации, что обеспечивает расширение возможностей самостоятельной учебной работы за счет использования активно-деятельностных форм обучения. В основу интерактивных методов положены степень самостоятельности обучающихся в приобретении знаний и уровень исследовательской деятельности, они напрямую связаны между собой и помогают оценить степень активности обучающихся.</p>
<p align="justify">&#8212; <i>мультимедиа (</i>взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, которые объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении) [3].</p>
<p align="justify">&#8212; <i>наглядность обучения</i>;</p>
<p align="justify">&#8212; в процессе обучения <i>МЭОР</i> могут являться как <i>средством обучения</i>, так и <i>контролирующим мероприятием</i>.</p>
<p align="justify">К<i> мультимедийным ЭОР </i>должны предъявляться следующие требования:</p>
<p align="justify">&#8212; <i>они должны быть связаны со всем ЭУМК по дисциплине и органично дополнять его;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>должны иметь четкие методические указания к их применению и разработанную методику применения;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>должна предусматриваться возможность интерактивного общения с преподавателем, желательно в режиме on-line, что обеспечивается, например, работой в электронной среде обучения ЭСО НГТУ, или в условиях очно-заочной формы обучения &ndash; личным общением на семинарах).</i></p>
<p align="justify">В компьютерной среде с помощью имеющихся программных средств моделируется та или иная ситуация, проблема, задача, модель из профессиональной области. На этой основе отрабатывается принятие соответствующих технических или управленческих решений. С точки зрения образования <i>интерактивный режим МЭОР</i> позволяет решать учебные задачи, расширяя самостоятельную учебную работу.</p>
<p align="justify">Например, одной из важнейших составляющих при получении технического образования является лабораторный практикум. Традиционным считается выполнение лабораторных работ на экспериментальных установках в лаборатории ВУЗа или в специализированном центре. Однако возможна и частичная замена реального эксперимента &ndash; виртуальным, тогда основной задачей будет являться организация виртуального лабораторного практикума с использованием компьютерных симуляций, интерактивных моделей и виртуальных стендов с настраиваемыми параметрами.</p>
<p align="justify">В настоящее время в России создаются электронные средства учебного назначения, начиная от простого текста, переведенного в электронный вид, и заканчивая приложениями с различным уровнем интерактивности и сильно отличающимися по ряду других параметров. Например, в рамках проекта по созданию МЭОР реализованного с 2011 года по IV квартал 2012 года &laquo;Развитие электронных образовательных Интернет-ресурсов нового поколения, включая культурно-познавательные сервисы, систем дистанционного общего и профессионального обучения (e-learning), в том числе для использования людьми с ограниченными возможностями&raquo;.</p>
<p align="justify">Образовательные учреждения начали вводить некоторые новые элементы (например, компьютерные симуляции, интерактивные стенды) в свою деятельность, но практика преобразований столкнулась с противоречием между имеющейся потребностью в развитии МЭОР и недостаточными компетенциями преподавателей. Есть мнение, что обеспечить качество и технологичность создания мультимедийных ЭОР в состоянии только коллектив профессионалов, специализирующийся в создании информационного продукта [4].</p>
<p align="justify">В США на сегодняшний день принята <i>новая парадигма образования</i> с явным акцентом на электронное обучение (e-learning): &laquo;Вместо аудиторий и классических библиотек &ndash; индивидуальная, каждодневная работа в сети преподавателей вузов и студентов&raquo;. Основными источниками знаний в новой парадигме названы централизованно разрабатываемые, доступные через Интернет <i>МЭОР</i>, используемые как в учебной, так и в научной и производственной деятельности и e-learning с общей тенденцией ежедневного обновления учебных материалов [5].</p>
<p align="justify">Зададимся вопросом, используются ли <i>МЭОР</i> в России? Считает ли педагогический состав вузов использование мультимедийных ЭОР востребованным и необходимым?</p>
<p align="justify">Особую актуальность проблема использования <i>МЭОР приобретает в </i>программах технических дисциплин, требующих усложненных (и, следовательно, более дорогих в разработке) <i>МЭОР</i>, таких как виртуальные учебные лаборатории, автоматизированные лабораторные стенды с удаленным доступом, компьютерные симуляции, успешно дополняющие традиционные электронные ресурсы профессионального образования. Для этой цели уже существует широкий набор инструментальных средств для разработки интерактивных <i>МЭОР</i>, например, приложения на основе технологии AdobeFlash, или Microsoft Silverlight.</p>
<p align="justify">По нашему мнению, для успешного применения <i>МЭОР</i> в профессиональной деятельности необходимы специалисты, понимающие цели, задачи курса, а также обладающие высоким уровнем ИКТ-компетентности. Эксперты рабочей группы Министерства образования и науки РФ, изучавшие недостатки существующей системы образования и подготовки, обратили внимание: &laquo;Многие из педагогов не имеют представления о новых методиках, применяемых в учебном процессе в России и за рубежом, или о новых технологиях в поддержку учебного процесса&raquo; [6]. Низкий уровень знаний о современных ИКТ-технологиях свидетельствует о недостаточно эффективной работе системы подготовки работников образования. Требования к преподавателю, использующему средства ИКТ в образовательной деятельности, должны складываться из <i>традиционных</i> профессиональных компетенций, и <i>специфических,</i> связанных с использованием современных информационных технологий. В рамках исследовательской задачи предпринята попытка оценить и проанализировать проблему использования преподавателями вуза <i>МЭОР</i> в своей педагогической деятельности.</p>
<p align="justify"><i>Целью эксперимента</i> было изучение мнения преподавательского состава об актуальности и готовности использования МЭОР в учебном процессе и уровне компетенций, необходимых для их технической реализации на примере Новосибирского технического университета.</p>
<p align="justify">В эксперименте принимали участие две группы преподавателей: 1-я экспериментальная группа (24 чел.) &ndash; преподаватели технических кафедр НГТУ, 2-я экспериментальная группа (21 чел.) &ndash; преподаватели кафедр гуманитарного направления.</p>
<p align="justify">Для исследования активности, эффективности и готовности преподавателей к использованию МЭОР в профессиональной деятельности были сформированы показатели мониторинга мнений преподавателей, оформленные в виде вопросов анкеты. Показатели измерялись в шкале 0 1 2 3 4 5 6. Все показатели (вопросы анкеты) сгруппированы в 3 блока по три показателя в каждом блоке.</p>
<p align="justify">Блок 1. Показатели, отражающие актуальность использования в учебном процессе:</p>
<p align="justify">&#8212; <i>актуальность использования МЭОР в учебном процессе;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>важность использования МЭОР к использованию в педагогической деятельности;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>перспективы развития МЭОР в педагогической деятельности;</i></p>
<p align="justify">Блок 2. Показатели, характеризующие уровень готовности использования преподавателями МЭОР в педагогической деятельности:</p>
<p align="justify">&#8212; <i>уровень представлений и знаний преподавателей о МЭОР.</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>уровень использования МЭОР в деятельности преподавателя в настоящее время;</i></p>
<p align="justify">&#8212;<i>уровень психологической готовности преподавателей к использованию МЭОР в учебной деятельности;</i></p>
<p align="justify">Блок 3. Показатели самооценки компетенций преподавателя в области практической реализации и использования МЭОР:</p>
<p align="justify">&#8212; <i>самооценка базовых компетенций в области ИКТ-технологий для использования МЭОР в учебном процессе;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>самооценка уровня компетенций в области технической реализации МЭОР;</i></p>
<p align="justify">&#8212; <i>самооценка уровня компетенций в области педагогического проектирования </i><a name="OLE_LINK1"></a><i>МЭОР</i><i><a name="OLE_LINK1">&nbsp;</a>(создания педагогических сценариев).</i></p>
<p align="justify">Проведен анализ результатов эксперимента для каждой экспериментальной группы и сравнение показателей с целью установления значимости различий. Для получения информации о показателях, использованных в анкете эксперимента, рассчитывались <i>математическое ожидание</i><i>m</i>1 и среднеквадратичное отклонение S. Для оценки различий мнений преподавателей различных групп использовался критерий Вилкоксона.</p>
<p align="justify">На рисунке 1 представлены результаты эксперимента для преподавателей технических и гуманитарных кафедр по каждому показателю использования МЭОР и для выделенных блоков показателей в целом.</p>
<p align="center">
<p align="center"><img width="553" height="324" border="0" alt="" src="/public/images/publication/%D0%9C%D0%AD%D0%9E%D0%A0.jpg" /></p>
<p align="justify"><b>Рисунок 1. Результаты оценки преподавателями использования МЭОР в собственной деятельности</b></p>
<p align="justify">&nbsp;Показано, что данные опроса преподавателей кафедр разных направлений различны (см. рисунок 1). Согласно проведенному анализу результатов мониторинга, выявлена тенденция к более высоким самооценкам по блокам показателей у преподавателей технических кафедр по сравнению с данными, полученными в ходе опроса преподавателей в ходе опроса преподавателей кафедр гуманитарного направления.</p>
<p align="justify">В свою очередь, преподаватели гуманитарных кафедр, имея более низкий показатель уровня компетенций, связанных с особенностями реализации МЭОР, менее четко представляют себе, что такое интерактивные МЭОР и каковы цели и возможности их использования. Это приводит к более низкой оценке по показателю, связанному с пониманием актуальности и готовности преподавателей использовать МЭОР в своей педагогической деятельности.</p>
<p align="justify">Однако различия между мнениями преподавателей гуманитарных и технических кафедр являлись статистически незначимыми, поэтому далее анализу подвергались данные опроса независимо от направленности кафедр.</p>
<p align="justify">Результаты обработки материалов анкетирования по блоку показателей &laquo;<i>Актуальность использования </i>МЭОР<i> в учебном процессе&raquo; </i>представлены в таблице 1.</p>
<p align="right"><b>Таблица 1</b></p>
<p align="center"><b>Результаты эксперимента по блоку 1 показателей &laquo;<i>Актуальность использования </i></b><i><b>МЭОР</b></i><b><i> в учебном процессе&raquo;</i></b></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
<tbody>
<tr>
<td width="463">
<p align="center"><b>Показатель (вопрос анкеты)</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b><i>m</i></b><b>1</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b><i>S</i></b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>3.   Использование МЭОР в   педагогической деятельности считаю актуальным</p>
</td>
<td width="93">
<p align="center">4.829</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">0.749</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>7.   Я бы рекомендовал(а) использовать МЭОР в педагогической деятельности </p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">4.429</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">1.086</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>8.   Я вижу перспективы использования МЭОР в педагогической деятельности</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">4.657</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">0.829</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463">
<p><b>В целом по блоку   2</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b>3.229</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b>&nbsp;</b></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p align="justify">&nbsp;Статистическая обработка результатов эксперимента показывает достаточно высокие оценки по каждому из показателей данного блока. Большинство преподавателей считают актуальным использование МЭОР в своей педагогической деятельности (вопрос 3, <i>m1</i>= 4.829). Вместе с этим, значения среднеквадратичного отклонения (вопрос 3, <i>S</i>= 0,749) говорят о том, что преподаватели в своем мнении не единодушны.</p>
<p align="justify">В таблице 2 представлены результаты опроса по блоку 2 показателей &laquo;Уровень готовности использования преподавателями МЭОР в педагогической деятельности&raquo;.</p>
<p align="right"><b>Таблица 2</b></p>
<p align="center"><b>Результаты эксперимента по блоку 2 показателей &laquo;<i>Уровень готовности использования </i></b><i><b>МЭОР</b></i><b><i> преподавателями </i></b><b><i>в педагогической деятельности&raquo;</i></b></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
<tbody>
<tr>
<td width="463">
<p align="center"><b>Показатель (вопрос анкеты)</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b><i>m</i></b><b>1</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b><i>S</i></b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>1.   Я имею представление об МЭОР (стенды, обучающие задачи, виртуальные   лабораторные работы и др.)</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">3.229</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">1.303</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>5.   Я психологически готов(а) использовать МЭОР в своей педагогической деятельности</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">4.571</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">1.233</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>9.   Я использую МЭОР в своей   педагогической деятельности</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">1.886</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">1.819</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463">
<p><b>В целом по блоку   2</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b>3.229</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b>&nbsp;</b></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p align="justify">&nbsp;Выявлено, что оценки показателей по вопросам 1 и 9 анкеты достаточно низкие (вопрос 1, <i>m1 </i>= 3.229, вопрос 9, <i>m1 </i>= 1.886), что позволяет предположить, что преподаватели имеют довольно смутное представление о том, что такое МЭОР, поэтому уровень использования МЭОР в педагогической деятельности достаточно низкий. Несмотря на это, значение показателя по вопросу 5 высоко (вопрос 5, <i>m1 </i>= 4.571), что говорит о психологической готовности преподавателей использовать МЭОР в своей педагогической деятельности. Анализ среднеквадратичного отклонения говорит об отсутствии единодушия во мнении преподавателей по данному блоку вопросов.</p>
<p align="justify">В целом по данному блоку показателей можно сделать вывод о том, что большинство преподавателей психологически готовы использовать МЭОР в своей педагогической деятельности. Вместе с этим уровень использования таких ресурсов низкий. Причиной низких показателей по данному вопросу может являться то, что преподаватели не до конца имеют представление об интерактивных мультимедиа ресурсах и возможностях их использования. В пользу этого предположения говорит то, что во время эксперимента выявлялись ситуации, когда преподаватели, используя МЭОР в своей деятельности, не имели четкого представления о том, что используют образовательные ресурсы, которые можно причислить к мультимедийным.</p>
<p align="justify">Результаты эксперимента по блоку 3 показателей &laquo;Самооценка компетенций преподавателя в области технической реализации и использования МЭОР<i>&raquo; </i>сведены в таблицу 3.</p>
<p align="right"><b>Таблица 3</b></p>
<p align="center"><b>Результаты эксперимента по блоку 3 показателей &laquo;<i>Самооценка компетенций преподавателя в области технической реализации </i></b><b><i>МЭОР</i></b><b><i>&raquo;</i></b><i> </i></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
<tbody>
<tr>
<td width="463">
<p align="center"><b>Показатель (вопрос анкеты)</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b><i>m</i></b><b>1</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b><i>S</i></b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>2.   Самооценка базовых компетенций в области ИКТ-технологий для использования МЭОР в учебном   процессе</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">3.657</p>
</td>
<td width="79" valign="top">
<p align="center">1.304</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>4.   Самооценка уровня компетенций в области технической реализации МЭОР</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">3.000</p>
</td>
<td width="79" valign="top">
<p align="center">1.600</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463" valign="top">
<p>6.   Самооценка уровня компетенций в области проектирования МЭОР</p>
</td>
<td width="93" valign="top">
<p align="center">2.629</p>
</td>
<td width="79">
<p align="center">1.567</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="463">
<p><b>В целом по блоку   3</b></p>
</td>
<td width="93">
<p align="center"><b>3.095</b></p>
</td>
<td width="79">
<p align="center"><b>&nbsp;</b></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p align="justify">&nbsp;В ходе анализа данных самооценки преподавателей собственных компетенций в области технической реализации и использования МЭОР выявляются достаточно низкие оценки по всему блоку показателей. Такой уровень показателей говорит о том, что большинство преподавателей не имеет достаточного уровня компетенций не только для технической реализации, но и для разработки и использования МЭОР в своей педагогической деятельности. Значения среднеквадратичного отклонения по данному блоку компетенций говорит об отсутствии единодушия во мнении преподавателей по данному блоку вопросов, это означает, что ряд преподавателей все-таки обладают достаточными знаниями и умениями для проектирования, технической реализации и использования МЭОР.</p>
<p align="justify">Таким образом, анализируя результаты эксперимента можно сделать следующие выводы:</p>
<p align="justify">1. В учебном процессе профессионального образования ощущается потребность в использовании МЭОР.</p>
<p align="justify">2. У преподавателей технических кафедр выявляется тенденция к большей готовности к использованию МЭОР, вероятно, в силу специфики направленности кафедр и более высокого уровня компетенций в области разработки мультимедиа ресурсов.</p>
<p align="justify">3. Согласно проведенному исследованию, выявляется невысокий уровень собственных компетенций преподавателей, необходимый как для технической реализации, так и для разработки МЭОР в своей педагогической деятельности.</p>
<p align="justify">Возможно, одним из путей решения проблемы разработки и использования МЭОР преподавателями вузов будет являться организация курсов повышения квалификации, направленных на формирование компетенций преподавателей в области современных педагогических технологий, основ электронного обучения с одновременным повышением уровня их ИКТ-компетенций.</p>
<p align="justify">Также можно предложить создание временных творческих коллективов, в состав которых будут входить педагог и технический персонал специализированных лабораторий для разработки электронных образовательных ресурсов (программист-разработчик, дизайнер экрана и т.д.), с четким разграничением задач и функций каждого члена коллектива, на что указывается и другими авторами [4].</p>
<p align="justify">Таким образом, преподаватель &ndash; разработчик ЭУМК по дисциплине, решивший использовать МЭОР в своей образовательной деятельности, будет разрабатывать сценарий мультимедиа ресурса (интерактивной модели, компьютерной симуляции, интерактивного стенда), т.е. техническое задание для программиста, непосредственно осуществляющего реализацию мультимедийного приложения. Такая совместная деятельность может привести к бурному развитию мультимедиа ресурсов в стране.</p>
<p align="justify">&nbsp;<b>Список литературы</b></p>
<p align="justify">1. Федеральный закон от 29.12.2012 N 273-ФЗ &laquo;Об образовании в Российской Федерации&raquo;.</p>
<p align="justify">2. Kapp Karl M., O&#8217;Driscoll Tony. Learning in 3D: Adding a New Dimension to Enterprise Learning and Collaboration // Published by Pfeiffer : AnimprintofWiley. &ndash; 2010. &ndash; P. 419.</p>
<p align="justify">3. Осин А. В. Электронные образовательные ресурсы нового поколения в вопросах и ответах / А. В. Осин, И. И. Калина // Документы и материалы деятельности федерального агентства по образованию за период 2004&ndash;2010 гг. [Электронный ресурс]. &ndash; Режим доступа : http://www.ed.gov.ru/news/konkurs/5692/#g6</p>
<p align="justify">4. Аветисян Д. Д. Образовательный контент для дистанционного обучения / Д. Д. Аветисян / Преподаватель. XXI век. &ndash; 2009. &ndash; №&nbsp;1. &ndash; С. 51-59.</p>
<p align="justify">5. Тихомиров В.П. Пленарный доклад на Международной конференции по e-learning / В. П. Тихомиров ; Междунар.а ссоц. открытого образования. &ndash; М., 2009.</p>
<p align="justify">6. Аттестация педагогических кадров / Сост. Е. М. Шибанова. &ndash; М. : Астрель : ACT, 2003. &ndash; С. 192. &ndash; (Образование в документах и комментариях).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d0%be%d0%b1-%d0%b0%d0%ba%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разработка мультимедийных электронных образовательных ресурсов в Новосибирском техническом университете</title>
		<link>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd/</link>
		<comments>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 06:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[интерактивный стенд]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерная симуляция]]></category>
		<category><![CDATA[мультимедийные электронные образовательные ресурсы]]></category>
		<category><![CDATA[технологии электронного обучения]]></category>
		<category><![CDATA[ЭОР]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ido.nstu.ru/new/publications/%d0%a0%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd/</guid>
		<description><![CDATA[Статья посвящена вопросам разработки интерактивных мультимедийных образовательных ресурсов на основе технологий электронного обучения. Рассмотрены задачи и функции членов временных творческих коллективов, организованных в Новосибирском государственном техническом университете для создания мультимедийных образовательных ресурсов.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Введение</b></i>В 2012 году Госдума РФ приняла Закон об образовании, позволяющий и рекомендующий учебным заведениям использовать программы электронного обучения (<i>E-learning</i>), дистанционные образовательные технологии при всех формах обучения и образовательных программах, реализуемых учебными заведениями [1]. Новые федеральные государственные стандарты ВПО предполагают активное использование в процессе обучения информационных технологий, что становится возможным при наличии в образовательных учреждениях соответствующего аппаратного (компьютеры, проекторы, интерактивные доски и т.д.) и программного обеспечения, называемого электронными образовательными ресурсами (ЭОР).ЭОР представляют собой учебные материалы, для воспроизведения которых используются электронные устройства; являются совокупностью учебно-методических ресурсов, способствующих эффективному освоению обучающимися учебного материала, входящего в учебную программу дисциплины (блока дисциплин) плана подготовки по одному из направлений (специальностей) [2].Полагают, что качество компетенций получаемых обучающимися повышается по сравнению с традиционным обучением за счет использования инновационных ИКТ-технологий и сред обучения (<i>Е-learning</i>). В США на сегодняшний день принята новая парадигма образования с явным акцентом на электронное обучение <i>(E-learning</i>): &laquo;Вместо аудиторий и классических библиотек &ndash; индивидуальная, каждодневная работа в сети преподавателей вузов и студентов&raquo;. Основными источниками знаний в новой парадигме названы централизованно разрабатываемые, доступные через Интернет ЭОР, используемые как в учебной, так и в научной и производственной деятельности и <i>Е-learning</i> с общей тенденцией ежедневного обновления учебных материалов [3].Новое поколение <i>Е-learning</i> основано на использовании в учебном процессе виртуальных сред, компьютерных симуляций, виртуальных 3D миров c эффектом погружения. В отличии от E-learning, предполагающего использование дистанционных курсов, доставляемых учащимся с целью проведения обучения, <i>E-learning</i> 2.0 предполагает использование средств, основанных на сервисах Web 2.0.Согласно мнению Карла Кэппа, виртуальная среда &ndash; это отличный учебный инструмент и задача преподавателя заключается в переориентировании современных виртуальных технологий на обучение (<i>Е-learning 2.0</i>) [4]. Таким образом, в области образования стоит задача ориентировать виртуальные 3D миры c эффектом погружения, на обучение на основании реальных <i>жизненных ситуаций</i>. Созданы образцы электронных курсов, основанных на разборе реальных примеров, реализующие подлинное погружение в учебную среду, использующиеся в подготовке, например, медицинских работников, обучении специалистов по обслуживанию военной и космической техники и пр., которые позволяют лучше понять работу изучаемого объекта. Технология <i>Е-learning 2.0</i> является частью развивающего обучения и способствует вовлечению обучающихся, выросших в эпоху ИКТ-технологий и визуально воспринимающих материал, в процесс обучения. По форме представления совокупных материалов ЭОР, основанные на технологии <i>Е-learning 2.0</i> (лабораторные стенды с удаленным доступом, виртуальные лаборатории, тренажеры, компьютерные симуляции, игровые ситуации в виртуальных средах) относятся к <i>мультимедийным ЭОР</i> (МЭОР).&nbsp;    <i><b>Мультимедийные электронные образовательные ресурсы</b></i>Основными преимуществами такого рода ресурсов называют: <i>интерактивность</i> (обучающийся становится активным участником ситуации, что обеспечивает расширение возможностей самостоятельной учебной работы за счет использования активно-деятельностных форм обучения); <i>наглядность</i> <i>обучения</i>; <i>мультимедийность </i>(взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств); <i>возможность выполнения двух ролей</i> в процессе обучения: одновременно являются как средством обучения, так и контролирующим мероприятием,В компьютерной среде с помощью имеющихся программных средств моделируется та или иная ситуация, проблема, задача, модель из профессиональной области. На этой основе отрабатывается принятие соответствующих технических или управленческих решений. <i>Компьютерная симуляция</i> &ndash; <i>это игровое средство обучения или отдельное задание</i> в составе электронного курса, имитирующее реальную ситуацию или модель, в условиях которой участникам необходимо совершить ряд действий, связанных, как правило, c выбором/принятием решений. С точки зрения восприятия учебного материала, компьютерные симуляторы обладают <i>способностью &laquo;переноса обучающегося в реалистичную игровую ситуацию&raquo;</i>. В правильно спроектированном симуляторе обучающийся должен действовать так же, как и в аналогичной жизненной ситуации. Это делает полученные знания более применимыми к жизни, чем знания, полученные в аудитории.Например, одной из важнейших составляющих при получении технического образования является лабораторный практикум. Традиционным считается выполнение лабораторных работ на экспериментальных установках в лаборатории ВУЗа или в специализированном центре. Однако возможна и частичная замена эксперимента виртуальным, тогда основной задачей будет являться организация виртуального лабораторного практикума с использованием компьютерных симуляций, интерактивных моделей и виртуальных интерактивных стендов с настраиваемыми параметрами.В настоящее время в Новосибирском государственном техническом университете (НГТУ) создаются разнообразные электронные средства учебного назначения, начиная от текста, переведенного в электронный вид, до унифицированных электронных учебно-методических комплексов (ЭУМК) по дисциплинам и приложениями с различным уровнем интерактивности. Тем не менее, внедрение <i>развивающего обучения</i>, как практика преобразований столкнулась с противоречием между имеющейся потребностью в создании ресурсов данного вида и недостаточными компетенциями преподавателей по их разработке.Особую актуальность проблема использования <i>мультимедиа ресурсов</i> приобрела в программах технических дисциплин, требующих усложненных МЭОР, таких как виртуальные учебные лаборатории, автоматизированные лабораторные стенды с удаленным доступом, компьютерные симуляции, успешно дополняющие традиционные электронные ресурсы профессионального образования. Для этой цели существует широкий набор инструментальных средств разработки интерактивных МЭОР, например, приложения на основе технологии Adobe Flash, Microsoft Silverlight или HTML5. Есть мнение, что обеспечить качество и технологичность создания интерактивных ЭОР в состоянии только коллектив профессионалов, специализирующийся в создании информационного продукта [5].<i><b>Временные творческие коллективы для создания МЭОР</b></i>Авторами предлагается создание временных творческих коллективов, в состав которых входит <i>преподаватель-разработчик</i> (специалист по дисциплине/курсу) и <i>технический персонал</i> специализированных лабораторий для разработки электронных интерактивных образовательных ресурсов (программист-разработчик, дизайнер экрана и т.д.), с четким разграничением задач и функций каждого члена коллектива.Например, для создания <i>интерактивных стендов по пожарной безопасности</i> на кафедре Безопасности труда (БТ) НГТУ и Институте дистанционного обучения (ИДО) использовалась совместная творческая работа авторов представленной разработки: преподавателя (специалиста в предметной области курса) и программиста-разработчика интерактивного мультимедиа ресурса.<i>1. Функции преподавателя, дополняющего материалы курса интерактивными электронными мультимедиа ресурсами</i>Требования к преподавателю, использующему МЭОР в образовательном процессе, должны складываться из совокупности <i>традиционных</i> профессиональных компетенций и <i>специфических</i>, связанных с использованием современных ИКТ-технологий. Таким образом, необходимым условием успешной деятельности педагогов является компьютерная грамотность, знание предметной области, творческий подход к работе, а также готовность и желание использовать ИКТ-инструментарий в профессиональной деятельности. Преподаватель &ndash; разработчик ресурса продумывает и разрабатывает сценарий интерактивного ресурса, а также составляет <i>методические указания по работе с ресурсом</i> и предлагает обучающимся <i>порядок выполнения работы</i>.Обязательными элементами структуры методических указаний являются:&ndash; <i>цель</i> работы;&ndash; <i>задачи</i>, <i>решаемые обучающимися</i> для достижения цели;&ndash; <i>краткие теоретические сведения</i> (информационная часть &ndash; ссылки на нормативные материалы, или материалы, содержащие теоретические требования)&ndash; <i>порядок выполнения</i> задачи;&ndash; <i>методы анализа</i> полученных результатов;&ndash; <i>требования</i> по оформлению отчета (если есть)В задачу преподавателя-разработчика курса входит создание подробного технического задания для программиста, осуществляющего реализацию интерактивного ресурса (интерактивной модели, компьютерной симуляции, интерактивного стенда).<i>2. Функции программиста-разработчика</i><i>&ndash; проектирование согласно техническому заданию (этап 1).</i>На этом этапе прорабатывается концептуальная логика работы системы, механизмов передачи данных в модели &laquo;клиент-сервер&raquo; согласно полученному техническому заданию. Разрабатывается модель защиты пользовательских данных от постороннего вмешательства и защиты серверных данных от возможных попыток подбора правильного ответа. Далее программистом проектируются механизмы взаимодействия клиентской части и серверной стороны, а также составляются блок-схемы алгоритмов программных модулей и диаграмм взаимодействия потоков входных и выходных данных проектируемой системы.<i>&ndash; реализация разработки интерактивного мультимедиа ресурса (этап 2).</i>Основная часть производственной деятельности программиста включает в себя подробную разработку дизайна интерфейса и реализация его посредством аппаратно-программных средств. Так, программная реализация спроектированной системы <i>интерактивных стендов по пожарной безопасности</i> написана на языке PHP 4 в среде разработке Notepad++, созданы взаимосвязанные программные модули согласно требованиям преподавателя &ndash; заказчика разработки. Работа программиста также включает обеспечение AJAX-взаимодействия клиентской части программного комплекса и серверной его части.<i>&ndash; пост-релизные работы (этап 3).</i>На заключительном этапе происходит согласование проделанной работы с преподавателем, внесение поправок и изменений в программный код и интерфейс клиентской части программы согласно техническому заданию с учетом замечаний преподавателя.        <i><b>Интерактивные стенды, разработанные в Институте дистанционного обучения НГТУ совместно с кафедрой безопасности труда НГТУ</b></i>    Разработанные приложения являются частью созданного ЭУМК &laquo;Пожарная безопасность&raquo; и размещены в электронной среде обучения НГТУ (<i>раздел интерактивные стенды</i> на сайте Центра дистанционного обучения &laquo;Комплексная безопасность&raquo;). Оба стенда реализованы с помощью технологии HTML5.&nbsp;    <img width="486" height="238" border="0" alt="" src="/public/images/publication/%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA%201.jpg" />    <i>Рисунок 1. </i>Интерактивный стенд &laquo;Классификация пожаров в зависимости от вида горящих веществ и материалов&raquo; в случае правильного ответа обучающегося.&nbsp;На рисунке 1 показан общий вид интерактивного стенда, который предполагает выбор и правильное размещение обучающимися объектов горения и соответствующих огнегасительных средств. Стенд представляет собой таблицу из 3 столбцов, в первом указан <i>&laquo;класс пожара&raquo;</i>, во втором &ndash; <i>&laquo;объект горения</i> (что горит)&raquo;, а в третьем &ndash; <i>огнегасительные средства</i> (чем тушат). В верхнем правом углу размещены движущиеся визуализированные объекты горения &laquo;твердые вещества&raquo; и &laquo;газы&raquo;, которые обучающиеся должны правильно разместить на стенде согласно классам пожаров, определенных в федеральном законе № 123-ФЗ <i><i>&laquo;</i>Технический регламент о требованиях пожарной безопасности&raquo;</i> [6]. Далее, обучающиеся выбирают огнегасительные средства, применяющиеся при тушении пожаров соответствующего класса, и также размещают на стенде.После <i>правильного ответа</i> обучающегося, фон стенда становится зеленым и всплывает окно &laquo;Поздравляем! Пожар потушен. Переходите к следующему стенду&raquo;.При <i>неправильном ответе</i> обучающийся видит, что в строке с неправильно выбранным средством тушения возникает визуализация ПОЖАРА, т.е. пожар потушить не удалось и нужно правильно подобрать огнегасительные средства. Согласно визуализации (колеблющиеся языки пламени имитируют пожар) обучающийся видит, в каком окне неправильно выбраны средства тушения пожара, или объект горения не соответствует классу пожара. Разработанный стенд можно использовать как средство для обучения (стенд-тренажер) и/или в качестве контролирующего мероприятия для разных целевых групп обучающихся.&nbsp;    <img width="448" height="231" border="0" alt="" src="/public/images/publication/%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA%202.jpg" />    &nbsp;<i>Рисунок 2.</i> Общий вид интерактивного стенда &laquo;Классификация пожаров в зависимости от вида горящих веществ и материалов&raquo; при неправильном ответе (визуализация пожара).<i>&laquo;Классификация помещений по взрывопожарной и пожарной опасности (Рисунок 3).</i>Стенд, представленный на рисунке 3, состоит из пяти настраиваемых блоков (по числу категорий по взрывопожарной и пожарной опасности). Обучающимся предлагается выбрать из предложенных вариантов верные признаки помещения согласно классификации помещений по взрывопожарной и пожарной опасности и &laquo;настроить&raquo; стенд. Категории помещений по взрывопожарной и пожарной опасности принимаются в соответствии с табл.1. НПБ 105-03 [7]. Определение категорий помещений следует осуществлять путем последовательной проверки принадлежности помещения к категориям, приведенным НПБ, от высшей (А) к низшей (Д).&nbsp;    <img width="451" height="265" border="0" alt="" src="/public/images/publication/%D0%A0%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA%203.jpg" />    &nbsp;Рисунок 3. Общий вид стенда с настраиваемыми параметрами &laquo;Классификация помещений по взрывопожарной и пожарной опасности.&nbsp;Например, <b>категория А &ndash; взрывопожароопасная</b>. Помещения и здания, в которых осуществляются технологические процессы, связанные с выделением горючих газов, ЛВЖ с температурой (варианты ответов: <i>воспламенения, самовоспламенения, вспышки</i>), не более не <i>более/более</i> 280 С, и при которых образуется избыточное расчетное давление взрыва не более/более 5 кПа. Пользователь настраивает (правильно выбирает) не менее трех параметров для каждой категории помещения.При верной настройке стенда цвет фона меняется на зеленый, а неверно настроенные параметры для какой-либо категории приобретают красную окраску. Всплывает окно &laquo;К сожалению, не все высказывания составлены верно, как только все блоки станут зелёными, можно будет перейти к следующей странице&raquo;. Обучающийся настраивает стенд еще раз, пока он не становится зеленым во всех категориях. Всплывает окно &laquo;Поздравляем! Все высказывания корректны, переходите к следующему стенду&raquo;.Работа с интерактивными стендами включается в самостоятельную работу обучаемых, и предполагает как изучение теоретических материалов, так и самостоятельное заполнение и настройку стендов в процессе обучения.<b><i>Требования к уровню освоения интерактивных ресурсов</i></b>По окончанию работы со стендами обучаемый будет:&ndash; знать о правовых основах обеспечения пожарной безопасности в Российской Федерации;&ndash; оперировать понятиями категории помещений по пожарной опасности, знать классы пожаров и применяемые огнегасительные средства;&ndash; иметь представление о современных педагогических технологиях учебного процесса с применением активных методов обучения (работа с интерактивными мультимедиа ресурсами).<b><i>Заключение</i></b>До сих пор создание мультимедийных материалов удобных в использовании и имеющих необходимые элементы интерактивности для большинства преподавателей в НГТУ представляет достаточно сложный и трудоемкий процесс. Тем не менее, потребность в разработке интерактивных ЭОР и готовность преподавателей к их применению растет, а инструментальные средства для их создания активно развиваются. Все это в комплексе рисует весьма обнадеживающую перспективу широкого распространения мультимедиа ресурсов, успешно дополняющих материалы курса, в учебном процессе не только вузов, но и учреждений всех уровней образования.<b>Список литературы</b>1. Федеральный закон от 29.12.2012 N 273-ФЗ &laquo;Об образовании в Российской Федерации&raquo;.2. Осин А. В. Электронные образовательные ресурсы нового поколения в вопросах и ответах / А. В. Осин, И. И. Калина // Документы и материалы деятельности федерального агентства по образованию за период 2004 &ndash; 2010 гг. [Электронный ресурс]. &ndash; Режим доступа: http://www.ed.gov.ru/news/konkurs/5692/#g6.3. Тихомиров В. П. Пленарный доклад на Международной конференции по e-Learning / В. П. Тихомиров ; Междунар. ассоц. открытого образования. &ndash; М., 2009.4. Kapp Karl M., O&#8217;Driscoll Tony. Learning in 3D: Adding a New Dimension to Enterprise Learning and Collaboration // Published by Pfeiffer : an imprint of Wiley. &ndash; 2010. &ndash; P. 419.5. Аветисян Д. Д. Образовательный контент для дистанционного обучения / Д. Д. Аветисян // Преподаватель. XXI век. &ndash; 2009. &ndash; №1. &ndash; С. 51-59.6. Федеральный закон № 123-ФЗ от 22 июля 2008 г. &laquo;Технический регламент о требованиях пожарной безопасности и изучить классы пожаров и рекомендованные огнегасительные средства&raquo;.7. НПБ 105-03 от 30.06.2003. Определение категорий помещений, зданий и наружных установок по взрывопожарной и пожарной опасности.  </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ido.nstu.ru/publications/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%8d%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
